在游戏行业的浪潮中,冯骥怀揣着对高品质游戏的执着追求,于2014年携手几位志同道合的前《斗战神》同事,在深圳毅然创立了游戏科学公司。
这家初创企业将游戏开发视为一种融合勤奋与灵感的严谨艺术。为了在竞争激烈的市场中立足,公司初期推出了包括《百将行》和《战争艺术:赤潮》在内的手游作品。
2017年5月,游戏科学公司凭借《战争艺术:赤潮》的出色表现,赢得了英雄互娱(现名“英雄游戏”)高达6000万元的投资。这次合作不仅为公司注入了强大的资金动力,更使英雄金控以20%的持股比例成为其重要股东,从而使公司估值飙升至3亿元。
随着实力的不断增强,2018年的一个深夜,冯骥与团队成员在一次充满激情的会议中达成共识,决定倾尽全力打造一款震撼人心的单机动作游戏——《黑神话:悟空》。
这款作品,作为“黑神话系列”的开篇之作,预示着游戏科学公司将在游戏开发的道路上迈向新的高峰。
在游戏界的翘首期盼中,备受瞩目的《黑神话:悟空》终于在2020年8月20日初露峥嵘。
当这款游戏的首个预告片震撼亮相时,其精妙的画质与细腻的表现瞬间在游戏圈内掀起了轩然大波。预告片中,主人公的毛发与皮肤纹理栩栩如生,动作捕捉技术所呈现的表情逼真、动作流畅自然,无不彰显出对细节和质量的无尽追求——这正是3A级游戏的璀璨瑰宝。
然而,3A游戏的背后往往意味着高昂的开发成本、漫长的开发周期以及巨大的资源消耗。《黑神话:悟空》的开发资金究竟从何而来?
就在此时,游戏行业的巨头腾讯果断入局。
据冯骥透露,在《黑神话:悟空》的演示视频发布后,腾讯团队便迅速行动,第一时间前来拜访交流。
2021年3月,广西腾讯创业投资有限公司通过增资的方式获得了游戏科学公司5%的股权,虽然具体的投资金额并未公开披露,但这一举动无疑为《黑神话:悟空》的后续开发注入了强大的信心与动力。
在游戏产业的波澜壮阔中,《黑神话:悟空》如同一颗璀璨的明星,自2020年12月底至2021年6月底,游戏科学公司的总资产与净资产从4041.37万元、1561.92万元飙升至2.98亿元和2.70亿元,增幅之大令人瞩目。据推测,腾讯对游戏科学公司的投资可能远超2亿元,使得公司的估值一度攀升至逾40亿元。腾讯的此次投资,不仅带来了资金上的支持,更彰显了其对游戏科学公司的信任与尊重,承诺不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营,只为助力老同事们将这款匠心独运的游戏顺利呈现。
为了确保《黑神话:悟空》在不同硬件平台上都能带给玩家流畅且高质量的视觉盛宴,游戏科学公司毅然选择了虚幻引擎5进行开发。而腾讯在2012年投资的Epic Games,作为虚幻引擎的开发商,其丰富的经验和技术积累无疑将为游戏科学公司提供强有力的后盾。
冯骥曾坦言:“我们选择的路并不好走,但一直以来,我们都珍视那些认同我们价值观、愿意助力我们实现梦想的人、技术与资金。”正是这份坚持与执着,让游戏科学公司在游戏产业的浪潮中稳步前行。
2022年,英雄互娱出售了其持有的游戏科学公司全部19%的股权,交易金额高达4.8亿元,使公司的估值再次得到验证,超过25亿元。这笔交易不仅为英雄互娱带来了可观的回报,也为游戏科学公司的未来发展注入了新的活力。
《黑神话:悟空》自6月8日开启预购以来,预售情况火爆异常。截至7月19日,预售销量已突破120万份,预售销售额近4亿。而在2024年8月6日至13日的Steam平台最新一周销量榜中,《黑神话:悟空》更是荣登全球周销量冠军宝座。据冯骥透露,游戏的开发成本高达每小时1500至2000万元,整体游戏时长预估超过15个小时,实际研发时长更是这个数字的1.5倍以上。这一数据不仅揭示了游戏的匠心独运,也与公司此前获得的投资金额及财务数据相吻合。
《黑神话:悟空》的成功,既是游戏科学公司多年来不懈努力的结果,也预示着其在未来游戏产业中的无限可能。
省流:
冯骥于2014年创立游戏科学公司。
初期推出《百将行》等手游。
2017年,获得英雄互娱6000万元投资,估值达3亿元。
2018年,公司决定开发《黑神话:悟空》。
2020年,腾讯投资游戏科学公司,助力游戏开发。
2022年,英雄互娱出售股权,游戏科学公司估值超25亿元。
2024年,《黑神话:悟空》预售火爆,在Steam平台销量夺冠。
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