宇宙安全声明:本文介绍部分基于公开资料和采访;所有观点仅代表个人【PC版官服非程序作弊】玩家的体验和立场;本人不对游戏未来内容的猜测负责。
11年前的今天,GTAOL的第一支游玩演示预告片推出,很难想象11年后我们还在周期性地谈论这款游戏。放眼当下,除了和印度运营一样抽象的万圣节活动外,新DLC的大部分可玩内容已经放出来了。本着“亏损最小化”原则,我在过去两周趁着加成连续品尝了“送披萨”和“保金办公室”两坨重量级。
本想输出一下情绪,但想到新DLC内容就和我对“新DLC”的锐评一样,完全是旧内容的排列组合,小修小补再套一层皮,毫无内涵和创新。不如透过现象看本质,聊聊OL抽象运营的最终目的——“鲨鱼卡们”。
世界是一个巨大的48分钟循环...
【起源】嗜血鲨鱼
设定上的“鲨鱼卡”包括信用卡(世界观)和现金卡(充值卡,OL),考虑篇幅本文统称“鲨鱼卡”。
鲨鱼卡是由一家叫恶鲨hark的贷款公司发行的消费信用卡,就那么简单。最早出现在GTA4中,在自由城的阿尔冈昆和洛圣都的圆堡山设有总部,在时代广场有一个巨型的机械鲨鱼广告牌,可能致敬了电影《大白鲨》。不过loan shark在俚语里指不法高利贷,类似于咱们这里说的“砍头息”和暴力讨债,R星玩了个双关。
在洛圣都鲨鱼卡和FLEECA全福银行信用卡、上流生活High Life信用卡、Limit信用卡一起,成为商家广泛接受的支付方式。鲨鱼卡的广告里宣传他们用鲨鱼的品种区分客户类型和卡片级别,并潜在引导“大就是好”。
鲨鱼现金卡设计原型来自RBS 苏格兰皇家银行发行的Mint Card 薄荷信用卡,其拥有独特的不规则形状,个人猜测其独特的外观灵感可能来自薄荷叶,姑且这么称呼。历史上英国也曾有铸币厂建在泰晤士河畔的薄荷地旁,所以mint也有“铸币”和“巨额”的意思。清新的薄荷和滋生腐臭的金钱之间的反差双关,自然给了R星一个绝佳的切入点。
单从卡片外观来看,它也像是鲨鱼鳍和刀尖,两个象征的力量和霸权的事物;鲨鱼在海洋食物链的顶端,而刀尖可以轻松刺破规则。当然卡片所代表的现金也可以轻松做到。
海里有大鱼吃小鱼,洛圣都亦是,鲨鱼卡帮您轻松成为食物链的顶端。明智消费,“金钱疗愈”稍纵即逝。
成为顶尖掠食者-GTAV广告
早期OL“现金卡”这一任务分配给了花园银行卡,就是玩家存取钱的银行。后来可能觉得这一设定和Shark更加契合就改了,现在看来更加讽刺了。
【过去】矛盾和妥协
没人可以完全否认GTAOL在游戏工业和商业化上的成功,在玩家角度也是爱大于恨,但在它的背后也存在非常多的矛盾和妥协。其中最重要的是早期游戏的运营策略,GTA4其实也有在线模式,只是受限于当时的软硬件和网络环境早早夭折了。编剧 豪瑟 一派主张传统的售卖剧情DLC,制作人 莱斯利 一派则主张重启OL持续性更新靠微交易持续盈利。
站在十多年后的现在,显然 莱斯利 略胜一筹,鲨鱼现金卡作为二者妥协的产物孕育而生。前不久解密的原故事模式DLC废案被大量应用在OL后续更新中也印证了这一点。
如今两位元老都因理念或其他纠纷与R星分道扬镳,成立各自的新工作室,继续走在各自坚持的道路上。
【补充】继续前行
丹·豪瑟在洛杉矶创立了Absure Ventures,涉及影视、音乐和游戏等领域,依旧以是讲好黑色幽默故事为目标。其首部作品音频小说《A Batter Paradise》的第一卷正在海外平台连载。GTA的音频内容导演 雷兹罗 也加盟了该项目,计划未来也会推出基于ABP世界观的3A游戏。我尝试听过一些ABP,氛围很不错,但是因为语言问题一知半解,没有坚持下去。
制作人 莱斯利 创立了Build A Rocket Boy工作室,其首部游戏,注重UGC用户生成内容的网游《EVERYWHERE》也正在进行小规模测试。设定类似于头号玩家,玩法类Robrox,在前些年算是红海市场。EW也有3A级剧情游戏《Mind's Eye》,不过相比起主游戏,只能算八字还没一撇。BARB有不少R星前员工,离北方工作室其实不算太远,我倒是希望 莱斯利 能稍微掺和一下OL2的。
如果你对两人的新作感兴趣可以查看之前的投稿。
【早期】人人都爱“剥个蛋”
道理很简单,和大多数网游一样,时间就是金钱,只是OL停留在早期阶段太久了。稍微梳理了一下历史,嫌弃啰嗦可以跳过。
鲨鱼现金卡随着OL在2013年秋季一同推出,那时候后天地初开,一片混沌。可玩的东西不多,以对抗模式小打小闹为主,金钱的产出很少。想要好东西不想肝就只能氪了,如果到此为止,那么今年至少能看到GTA8的预告片。
莱斯利这么多年制作人可不是白当的,到了2015年春的抢劫任务算是大大拓展了玩法和产出,但物价也来了一小波上涨,班尼坑钱坊和黄金勒索、游艇“萌新三大件”的其二在该年相继推出。
随后的两年特种货物、摩托帮等现在看来“苦行僧”式的玩法出现,相应的物价再一次水涨船高。更别提R星挑拨玩家炸货和PVP军备竞赛,当军火贩子了。
这么搞自然是架不住“你的时间,非常值钱”,鲨鱼卡在此间的销量可想而知。
直到2017年的年夜饭“末日豪劫”,玩家开发出了“卡前置”的奇技淫巧,把其中流程简单的末日三博格丹行动变成了印钞机。催生出了职业“船夫”,老带新也是一起剥个蛋 ,洛圣都充满了快活的空气。
2018年夏夜的总会更是重量级,带来了金色传说“马克兔”,赋能洛圣都传统运输业,轮椅也带着“命运的齿轮”一起转动。同年11月,游戏的销量突破的1亿份,一同到来的还有“吞金兽”竞技场之战。
此后至今的数年OL稳定一年两更,通俗说就是夏季送快递冬季通马桶,每个版本也都有自己的“剥个蛋”。当然物价也在涨,总体维持在两三把版本抢劫够买版本超跑的水平,在线数和销量也能稳住前10。
想要什么 努努力都会有,鲨鱼卡的性价比相对降低,不想肝了富哥们依旧可以氪鲨鱼卡,穷哥们可以选择离开,极端点的也有“科技”。老登慢慢被温水煮青蛙,萌新也需要至少1.5亿游戏币来解锁先前的游玩内容(资产),两遍都拿捏了。
虽然好像一直是愿者上钩,但鱼塘又大又深,每年还有固定鱼苗,鲨鱼卡的销量大头来自发达国家和主机平台。这一平衡直到2022年春季的次时代版本推出被打破。
【现在】老登成为GTA发展的最大阻碍
免费的GTA游戏币越多,现实中的鲨鱼卡就会贬值,R星“佩利托森林体系”在逐年的通胀之下越来越小丑。
22年的次时代拓展增强版本重构了主机版任务和玩家成长系统,独占内容开始出现。接下来的饭醉集团DLC优化了大量老旧机制,对边缘资产修修补补,也开启了R星印度持续“优化”之路。大体思路是限制来钱快的抢劫任务,增加零散任务比重,修复有利于玩家的bug,通过延迟发放和累计奖励来增加在线时长。
和次时代版本一起推出的就是GTA+会员了,R星对订阅制的新尝试。价格为每月5.99刀(后涨到7.99刀),但送价值10刀的鲨鱼卡还是赢麻了,更别提还有一堆蚊子腿加成和独占内容。强行性价比精准拿捏存量忠实“氪户”和情怀老登,GTA+逐渐代替鲨鱼卡成为新的营收增长点。另一方面,订阅制也有利于拉长玩家在线时间,比起通行证还是太仁慈了。
后来GTA+也拓展加入其他R星游戏的免费游玩,增加了对新玩家的吸引力,成为Rockstar+指日可待。还在22年底鲨鱼卡的金额进行了增幅,所有面额增加了20%,但依然跑不过通货膨胀。
近两年的几个DLC风评都比较平庸,主打一个花大钱办小事,剧情白开水,玩法设计堆叠,回本周期偏长,老登不想玩萌新玩不起。
其中最重量级的还得是下架车辆R星开始制造“人为限量”,试图用稀缺性来带动在线数,我认为着绝对是昏招,没得洗。大底上算是摊牌“没活”了,爱咋咋地。我喜欢OL就喜欢在他的“爱玩玩,不玩滚”上,主打一个随性,游戏特色车辆收集绑定每周活动,做的有点太过了。之后“回收站”也以免费获得下架车辆为噱头,已经连续四周没有“免费”车了,我也不是那种打一棍再给枣还能感恩戴德的人。
哦,差点忘了PC人下人不能上桌。
【未来】鲨鱼卡不再是唯一
2022年前洛圣都,只要肝就能就能玩下去,2022年后就开始又肝又氪了。无论如何玩家沉没成本更高,同时更肝的玩家可能阈值更高或者说热情在被消磨,战线拖长绝大多数情况下不是好事,如何过渡玩家会和十多年前的运营策略选择一样成为棘手的问题。
R星母公司TakeTwo的CEO 泽尔尼克 不止一次说过,现在GTA的目标是成为类似COD的“服务型游戏”,就像过去他们饱受赞誉、旗鼓相当的单机内容一样。GTA牌完全从一个制作大型、独立、庞大游戏的品牌转变为现在从事实时服务业务的品牌,我们有能力再带来一款无与伦比的热门游戏。
如果GTAOL2的运营只靠鲨鱼卡肯定是配不上“十年满工期”的雷奥奈达州了。我不认为GTAOL2会和隔壁2K的年货游戏一样把部分游玩内容和抽卡挂钩,但增加一级货币、类通行证,继续发展订阅制是肯定的。
未来会拓展微交易和玩家间交易系统,现有的鲨鱼卡和游戏币挂钩的体系肯定会继续存在,二级货币依旧是游戏运行的基础。除了任务产出玩家间的载具交易、资产业务、帮会之间应该会有更多的游戏币流动。
肯定也会推出更高级、产量更易控制的一级货币,这样就“比砍收益,加CD”体面多了,RDO的金条就是先例。我认为虚拟加密货币的设定是不错的选择,它满足上述需求,也和灰黑产有很大交集,符合世界观。
现在每周挤牙膏的更新也会进化成通行证或者赛季制。好东西不常有,人为稀缺也会成为常态,这样你就没有不上线的理由了。
GTA+进化为Rockstar+,鲨鱼卡的等级制可以代替现有GTA+的部分特权,比如根据游戏进度和消费给与一定的加成和快捷功能,好麦坞俱乐部App就有这样的苗头了。
当然以上都是我的臆想,最可怕的还是GTAOL具有独特的生态位,或者说熬死了大量竞品。我也不再幻想GTA Killer的出现,哪怕是 豪瑟 或者 莱斯利 这样“系铃人”,退一万步说,R星和Take Two也有太多“鲨鱼卡”了,更别提多年积攒的技术和世界观了。场外因素还有近年来SBI之类的组织让友商强行衬托,“爱说实话”的GTA会更加异类,出尽风头。
GTA和GTAOL从来都是特例,并不适合和其他网游过多类比。在单机网游化,网游手游化,手游饭圈化当下(当然其中一些步骤也能跳过),希望OL2还能保持自己的特殊性,继续当异类吧。
在GTA6首支预告片里,也可以看到鲨鱼卡的出现,新的支付方式还有模仿Apple Pay的Fruit Pay,小到小卖部浩劫大到资产经营都会有不小变数。
当然鲨鱼卡也在提醒各位理性消费,远离消费主义陷阱。
结尾
如果如果你真的看到了这里,那么你免费的赞对我非常重要,要是可以充电就更好了~
参考资料来自
GTAWiki词条【Shark】【Cash Cards】【GTA+】【Maze Bank】【Updates in GTAOL】
The GTA VI Document(V1.0)-by mnm345
GTA VI Trailer document(V1.2)-by mnm345
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