《黑神话:悟空测试工具》来自笔吧&极客湾的双端性能测试汇总

大家好,我是未知数。

这俩货一个测笔记本,一个测台式,分工合作很有效率嘛建议合并(bushi

先来看看极客湾对部分设置的讲解

  • 光追的解释

黑猴的光追全部是路径追踪,没有普通光追,光追分为三个档位:低、中、超高,具体内容在下面。

  • 这个DLSS渲染比例的问题

极客湾表示:在左边渲染比例内都是执行右边的对应档位,实际没有细分每1%的比例。

比如在67或者88,实际执行的都是DLSS质量档实测下来这两者的帧数好像没什么差别的

首先来看笔吧测试的移动端,也是大家最关心的各种游戏本能不能畅玩。

测试机型

覆盖基本很广了,从核显到顶配的4090。

先是展示了参测的所有笔记本的Timsspy分数

可以通过这个测试反映各个笔记本的对应性能。

Timsspy分数

各家的4060游戏本性能基本上一致,当然幻16Air受功耗限制,当然分数会低一点。

参测的4060游戏本

  • 选择大部分游戏厂商对应的DLSS质量档也就是67%的超采样清晰度高画质不开帧生成

  • 下面是开启DLSS性能档的50%超采样清晰度、同样是高画质不开帧生成

基本上大部分4060在2K分辨率下,开启DLSS质量档可以让帧数维持在及格线附近,而开启DLSS性能档可以让帧数稳定在及格线之上

笔吧说60帧就是及格线

引入4070游戏本

  • 选择大部分游戏厂商对应的DLSS质量档也就是67%的超采样清晰度高画质不开帧生成。

  • 下面是开启DLSS质量档的,并且将画质设置成超高、同时开启帧生成

4060和4070在2k分辨率、DLSS质量档以及帧生成的加持下,画质设置为超高,帧数也能维持在及格线水平附近

接下来是富哥们的4080以及4090

  • 在同样的设置下:DLSS质量、高画质、不开帧生成。

80、90和70、60有着相当夸张的差距,直接从流畅玩变成天花板了。

将80、90测试影像级的画质

  • DLSS质量档、影视级画质、帧生成开关与否直接有着接近40%的差距

  • DLSS质量档画质降低成超高、同时开启帧生成的话,两部笔记本都能有将近百帧的畅玩体验。

测试它俩的光追开关的差距

  • 上面绿色为超高光追、画质拉满的DLSS质量+帧生成,基本满足及格线以上

  • 下面为无光追、画质拉满的DLSS质量+帧生成,基本满足畅玩的及格线

三代60系显卡的游戏本对比

分别测试了三款60卡的DLSS质量的中画质、DLSS质量的低画质、DLSS性能的中画质

老黄嘛反正就是四个字“等级森严”,2060中画质+DLSS质量也基本能玩

我自己也有个2060的游戏本,测试结果的确和上述一样。

前前前代游戏本主流显卡,征战多年的老兵“1066、1650”

因为这俩不是RTX显卡所以也没有DLSS,只能开FSR性能档、低画质、不开帧生成,也是能勉强到达及格线附近,应该是能玩!!

实际上1650只有4G显存,有爆显存的风险,所以还是得谨慎一点使用。

测试场景里,没有很多打斗、特效等内容,所以显存占用还不算很高,我估计实际游戏还是会比现在高一点点的。

重量级来了,核显780M

能玩!!但是基本也不用想画质的事了,能运行不闪退还能满足30帧以上我觉得已经很厉害了,这可是今年的虚幻五游戏啊

总结

大部分游戏本的中端配置显卡在1600P(也就是2K)、1080P都能保持在60帧左右或稍低,属于是涵盖面积很广,基本满足大家都能玩儿。

这可能也是目前游科的优化思路,不止优化高配,中低配也要优化,让大部分配置都能在各自的档位下运行甚至是流畅。

  • 这图里DLSS是无帧生成的,基本就是DLSS质量档、DLSS性能档不同画面设置。

  • 只有4080、4090是开了帧生成的。

当然这种优化思路就会让高配电脑无法与低配电脑拉开太大差距,不过我相信英伟达会在黑猴推出后更新新的驱动优化该游戏以及游科会在发售前后继续打磨优化,未来或许优化完成后就是基本都能玩、高配流畅玩的美好景象。

下面是台式端

极客湾统一使用7800X3D的CPU进行测试,游戏神U再次降临

老显卡以及核显

  • 这些老家伙们使用低画质、50%的FSR

960*540的分辨率渲染成1920*1080大部分都能满足60帧运行,少部分还是非常卡顿以及1050Ti这种显存稍小,容易出现显存不足的提示

实际正式版可能真的有爆显存闪退的风险,建议使用4G显存的显卡还是努努力换个稍大点显存的卡吧

引入更多目前台式端的主流显卡

  • 统一使用中画质、100%的TSR,也就是原生渲染1080P画质

从统计数据来看,N卡这边3060及以上的显卡A卡这边5700XT以上的显卡以及A770均能满足50帧左右或者以上,勉强能达到这个能玩不卡顿的要求。

而稍微老或者弱的卡在1080P中画质下难免会遭遇卡顿,实际游玩还是得继续降画质,否则卡顿很明显,影响游玩体验。

目前主流的中高端配置

  • 统一使用2k分辨率,TSR100%也就是原生2k渲染了高画质

这个分辨率下的高画质基本只有4070/4070S、6800XT以上的卡才能够满足60帧畅玩的要求了(云飞大概也是这样说的)

看来不使用DLSS等手段,大部分显卡运行压力还是蛮大的

  • 统一使用2k分辨率,DLSS平衡档、A卡FSR平衡档、i卡XeSS高画质

n卡这边基本上3060以上的卡都可以满足60帧流畅运行的标准,而A卡这边6750GRE及以上的卡也是可以满足60帧流畅运行的标准,i卡没辙。

  • 统一使用2k分辨率,DLSS平衡档、A卡FSR平衡档高画质再加上帧生成

图上所有的卡均能满足流畅运行了。

中高端卡原生4K超高画质

  • 统一采用4K分辨率,TSR100%,基本就是原生分辨率渲染、超高画质

众生平等,连4090也无法满足60帧

赶紧开一下DLSS平衡档和FSR平衡档!

  • 3840*2160,DLSS平衡档、FSR平衡档、超高画质

7900XTX、4070S及以上均可满足五十帧以上稍微流畅运行,看来黑猴超高画质下的性能消耗非常大呀!

  • 3840*2160,DLSS平衡档、FSR平衡档、超高画质、帧生成

开启帧生成之后,6800XT及以上,4070及以上均能满足60帧流畅运行了

4K原生直接拉满画质、超高光追

  • 4K,TSR100%,影像级画质、超高光追

开路径光追之后AMD全系阵亡完全就是电竞级帧数,N卡这边通过眨眼补帧大法,4090D和4090还能勉强到30帧

  • 4K,DLSS平衡档,影像级画质、超高光追

影像级画质和超高光追,不开DLSS根本没办法流畅运行,开启后4070S/4070Tis及以上显卡勉强到30帧以上,属于是勉强能玩。

由于有光追,AMD还是No!!

  • 4K,DLSS平衡档,影像级画质、超高光追、帧生成

通过补帧,4080s及以上这种4k卡终于迈过了50帧的大关。4070s和4070Tis也能勉强流畅运行了,只不过稍微低一点,4070仍然无法相对流畅运行这个画面设置。

AMD还是需要眨眼补帧才能勉强到达30帧的大关。

甜品卡开光追

  • 甜品卡设置了2K的分辨率中的光追以及高画质

不开启补帧:3080及以上才能够勉强摸到60帧大关,当然3080还没摸到。

开启补帧后:40系全系都迈过了60帧的大关

极客湾测试的各档画质性能对比

测试配置:4070、7800X3D、2k

结果显示第一个差距较大的在低和中之间,第二个则是高和超高之间。

光追性能测试对比

黑猴的光追是全景路径追踪,没有普通的光追。

大概意思就是黑神话:悟空的光追更进一步,相比于2077的光追能更声资源一点。

  • 40系开光追在低、中档位与不开光追帧数波动较小,而开超高光追才会有明显的帧数下滑。

  • 30系开启光追与不开光追就有明显的帧数下滑了,而低、中档光追与40系一样都是波动很小,而开启超高光追比40系下滑更多一点。

极客湾解释的原理

30系对物体全部扫描在调用光追进行渲染,而40系使用OMM引擎,首先对物体分别进行扫描成,不透明、半透明以及全透明的类别,然后筛选出半透明的物体进行光追渲染,大大节省了扫描时的着色工作量。

人话就是:40系有着比30系更为先进的功能,并且游科与英伟达的深度合作也能更好的使用上英伟达新出的各种功能。

所以40系对比30系在不同光追的设置下影响会更小。

到时候正式上线,他们也会制作新的评测数据。在此感谢他们的付出!!

测试内容的图片均来自:笔吧评测室、极客湾Geekerwan

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com