活动
熔炉竞技场
一般
增加受欢迎地图出现的权重,降低不受欢迎地图的权重;
受欢迎-飞镖4号、烈焰祭坛、无尽山谷、卷云广场、失谐、黄昏废墟;
不受欢迎-分裂之地、黄昏大教堂、合流、暮光峡谷、蓝色移民号、死亡峭壁;
剩余地图享有常规权重。
更新【蛇形选边】,以更好的考虑火力战队的水平;
更新【退赛惩罚】,对偶尔掉线和退出的玩家更宽容,频繁退赛的玩家将受到更严格的限制。
多人竞技
高于黄金分段的玩家可在完成定级赛后进行多人竞技诡计护甲(周常)挑战;
死斗模式获胜分数40→35;
改进【碰撞】模式中的复活点算法,系统将试着把你复活在更靠近队友的位置;
修复了匹配算法说明中提到“荣耀”而非多人竞技分段的问题。
试炼
当三人组队时,持有坚持不懈入场券遭遇败场时不会从券上移除一次胜场;
弹药系统启用“混合获取制”:
目前,弹药充能条机制暂时退出所有核心熔炉模式,但玩家仍可在将杀和私人对战中选择这一弹药机制;
充能条机制正在经历后台重做,以解决目前存在的平衡及技术问题。
修复了新版本的召唤灵师和阳炎灵眼威能解锁试炼证章的问题;
修复了在使用狂暴入场券时掉线可能导致玩家无法重新开启试炼比赛的问题。
铁旗
暂时移除【铁旗:贡品】,等待进一步改进;
新版科瑞米尔之匕和狼掌将可以为钢铁领主称号成就提供进度。
私人对战
混战的玩家人数上线提高到12。
突袭和地牢
救赎边缘
修复了完成某些活动后多余的共振层数不被清除的问题;
修复了在跳跳乐过程中死亡复活可能导致玩家很难回到正确道路上的问题;
修复了故事书成就缺失对应的步骤、描述和图标的问题;
修复了真理遭遇战中可能出现预期之外的额外机灵,导致无法辨别正确机灵的问题;
修复了第二遭遇战boss缺失“已激怒”提示的问题;
修复了多个成就缺失记录进度的文字的说明的问题。
赛季活动
可执行突破
调整了米诺陶头目遭遇战中激光幕墙出现的频率
出现的频次降低;
造成的伤害降低50%。
修复了玩家可在米诺陶头目遭遇战中离开战斗区域的问题。
猛攻
新增猛攻同调,位于高塔-萨瓦拉处;
玩家可通过选择同调一件特定武器,使其在猛攻中的掉率提高至60%。
切除
修复了选择叙事版本的切除在完成后不会播放尾声、结局CG的问题。
双生命运
新增周常,完成双生命运可获得强大T1的额外一件异域职业防具(每周一次)。
阈限
修复了在玩家穿过瀑布后折返时瀑布音效会消失的问题。
先锋行动
修复了勇士会出现在先锋行动中的战场活动中的问题。
UI和UX
火力战队搜寻器
【新增】选择活动时的“所有活动”选项;
【新增】队长召集队伍时的庆祝;
【新增】火力战队中玩家被踢出时的提醒;
【新增】好友上线时聊天框的提醒;
【新增】针对上条改动的开关选项(译注:就是设置-社交里最底下空白的选项);
【新增】在名单中查看玩家时会显示具体的玩家游戏中位置;
修复了搜寻器中可以选择已经无法开启的副本的问题;
修复了搜寻器中没有帝国猎杀选项的问题;
修复了邀请玩家进入火力战队搜寻器大厅时无视玩家的隐私设定的问题;
修复了系统提示可能在聊天框中竖排显示,并占满聊天框的问题;
修复了玩家名称在名单提示框中不显示的问题;
修复了邀请套件在拒绝火力战队邀请后未能正确关闭的问题;
修复了棒鸡好友列表不会在登录后立即刷新的问题。
任务
修复了新生光能任务在置顶在任务列表上时显示空白图片的问题。
游玩内容和投资
技能
一般
火箭助推手枪每次造成伤害提供的超能能量下调20%;
修复了缚丝碎片购买提示框仍会显示:在首日竞赛结束后解锁的问题;
蜂群手雷分裂弹药在开始追踪敌人后的最大飞行距离下调。
泰坦
烈焰战锤对头目和小头目的伤害提高25%;
暮光军武对头目和小头目的伤害提高25%;
修复了暮光军武在释放时会错误的锁定玩家脚底的单位的bug;
修复了坚不可摧的爆炸伤害在装备铝热手雷时和阻挡的伤害脱钩的bug。
猎人
线织幽灵的辅助瞄准吸力降低50%,且辅助瞄准生效略微滞后;
线织幽灵对玩家的爆炸伤害:最高(100→60),最低(60→30);
修复了火药博弈无法触发【修复琢面】的问题;
修复了在换掉火药博弈星相后,“火药博弈准备就绪”的提示仍然存在的bug。
术士
修复了棱镜术士在仅装备编织者之唤缚丝星相并使用凤凰俯冲时无法保留息停线虫的问题;
修复了棱镜术士使用狡诈严冬时半影冲击近战无法自动碎裂的bug。
异域护甲
猎人
光辉跳舞机:修复了使用飞升星相时可以重复触发星相效果的问题;
阿斯瑞斯之拥:修复了异域防具的效果可通过射击友方单位触发的问题。
泰坦
乔木典狱官:修复了该金装会导致玩家无法通过棱镜井获得超凡能量的bug;
猖獗雄狮:修复了强化跃升效果在玩家ADS时仍然生效的问题;
危险推力:修复了该金装未能为瞬变风暴的纳米火箭的范围伤害提供增伤的问题。
术士
逃逸艺术家:吞食触发时,强化电弧之魂命中不再提供手雷能量。
唯我主义:
修复了涡流手雷搭配锇素之灵时提供超预期能量返还的问题;
修复了噬星者之灵可以强化烈焰之歌触发的点燃伤害的问题。
护甲模组
更新了异域防具”诡计化“升级的图标,以帮助玩家区分;
修复了玩家可以通过切换备弹模组和其他胸部模组来获得额外最大备弹量的问题;
这从来就不是预期内的效果,为了平衡这一问题,我们对以下弹药相关内容做了改动:
所有武器提高最多15%的备弹,基础备弹越少的武器受到的加强越多;
备弹模组的护甲能量消耗降低1。
修复了装备第三份威能和特殊弹药搜寻器时不提供任何额外效果的问题。
武器框架
斥候步枪
好战斥候:PvE伤害提高30%;
注:亡者传说同样享受此增益。
脉冲步枪
重型点射:显示的射速信息395→300;
注:不影响实际游玩,仅为显示改动。
狙击步枪
PvE敌人造成的镜头抖动下降50%。
偃月
PvE近战伤害提高20%。
霰弹枪
轻型框架:修复了轻型霰弹枪未提供轻型框架加成的bug(移动速度和机动性)。
火箭助推手枪
修复了该武器类型在可按照主要弹药类型为弹药搜寻器积累进度。
PvP武器调整
弓箭(精密框架):基础伤害84.6→90,爆头126.9→130.5。
异域武器
二元性:修复了该武器ADS时未使用独头喷的1.2X伤害衰减的问题;
条件终局:操控性-15,无法冻结身处光焰之井中的敌人;
堡垒:修复了堡垒在熔炉竞技场中首次落地时不提供弹药的问题;
爱莲娜之誓:对屏障勇士的护盾伤害提高67%;
故我在:修复了神圣烈焰特性伤害算作主要弹药伤害的问题;
守愿者:修复了某些版本的守愿者可以装载战斗握把的问题,现已被替换成重型握把。
特性
重组:修复了该perk偶尔会在造成额外伤害前效果消失的问题;
威胁移除器:buff持续时间5秒→7秒,所需弹丸命中数12→11, 【新增】操控性倍率修饰器;
黄金三角:修复了黄金三角可以通过非同属性技能触发的问题;
猛攻:修复了强化猛攻可通过手雷触发的问题。
武器模组
【移除】专家平衡枪托的属性惩罚;
【移除】专家弹匣模组的操控性惩罚;
【移除】专家目标获取的稳定性惩罚;AA加成10→7。
一般
众神殿期间获取的带有错误大师杰作的突袭武器会将错误的大师杰作替换为可选项之一;
修复了导致【循环逻辑】左侧特性栏仅会掉落喂食狂热perk的bug;
修复了火药博弈无法触发肾上腺素成瘾者的问题;
修复了特殊弹药武器对冻结单位造成更多伤害而火箭手枪造成伤害更少的bug;
修复了玩家持有的还击者武器上的黄金三角perk,替换为铤而走险,已经强化(T3)的武器将会被替换为强化铤而走险;
修复了老版本官roll玫瑰同时获得不法之徒和脉搏检测的问题;这些perk为预期之外的选项,它们已经被替换成快速命中和风暴之眼,(已经强化的武器将会被替换为强化版本的perk);
修复了官roll的【寰宇】榴弹获得速射瞄准和首发射击(强力首发)perk组合的问题,现已被替换为沙场备战和源泉;
修复了老版渎神者霰弹枪获得大口径弹药perk的问题,现已被替换为精校弹药;
修复了锻炉赛季的【暗夜魅影】可获得穿甲弹的问题,现已被替换为战术弹匣(锻炉赛季?????);
修复了极少数玩家碰到的在锻造工坊期间梦魇根源专家武器提前获得强化特性的问题,为了使这些玩家能正确强化他们的武器,符合条件的武器的强化特性已被替换为基础版本;
修复了数个复刻武器传说故事错误的问题:阳炎灵眼、星芒视界、召唤灵师、既定观点问题、无眠、暮光誓言、信使;
为玩家通过山巅火箭跳获得的速度添加一个上限。
寻路者
降低PvP近战和手雷击杀所需的杀敌数;
移除近战和手雷击杀所需的”一条生命中“要求;
移除元素技能击杀对元素关键词的需求,改为元素关键词击杀可提供额外进度(如:震颤)。
装饰品
修正门徒机壳在收藏品中显示的获取来源。
一般
修复了未购买终焉之形年票的玩家仍可以错误获得细分曲面的bug;
注:已经获得的玩家将不会失去这把枪。
修复了某些铁旗饰品缺失描述的问题;
调整异域职业防具从宝箱获取的掉率:
提高”恶化“宝箱提供的进度(译注:应该是颠覆,用的内部名称);
移除世界宝箱提供的额外进度;
注意:世界宝箱仍有几率掉落金防具,但不会从未来掉落中提高掉率(即摸世界箱不提供掉率加成);
修复了奇异恩惠此前不生效的问题,并发放了一组一次性奇异硬币奖励作为补偿。
|我该走了|
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