前言:玩家可以消耗指定类型物品来雇佣中立生物,被雇佣的生物会协助玩家打怪。(除小鱼人,其他玩家无法直接雇佣鱼人。)
一.猪人
由森林世界猪屋生成,猪人可以被任何治愈道具疗伤,也可以给予猪人头部佩戴物。它们害怕黑暗,吃变质的食物也不会受伤。会主动吃掉落在身边食物(会去吃食人花诱饵),食用了素食食物,它会产出一粪肥。猪人白天出门,黄昏回家。如果猪人吃了四份会扣血的肉类食物,或者在满月时外出,它会变疯猪。
猪人佩戴头盔时,也会享受头盔的减伤效果。头盔耐久值在猪人受伤时正常计算。青蛙的攻击会使猪人的头部装备掉下来
雇佣猪人
玩家可以使用肉类食物和可怕食物雇佣猪人(猪人对玩家有仇恨时,喂食猪人可以解除仇恨),猪人对玩家有仇恨时,喂食猪人可以解除仇恨(夏天白天时间最长,一定要我们猪哥多砍一点木头啊)
每25点饥饿值可雇佣1天时间,最大雇佣时间2.5天,雇佣状态时猪人不再回家。当雇佣时间结束或玩家死亡后,猪人会径直返回家中。
玩家攻击某个目标和砍树附带对雇佣的猪人的指令。猪人砍树时,触发树精,会吸引树精仇恨。只有白天猪人才能砍树,同时猪人在战斗时,无法接受来自玩家命令。
二.兔人
由洞穴世界兔屋生成,和猪人一样,玩家可以给予兔人头部佩戴物。兔人在白天会待在兔屋里,黄昏和夜晚出门。
兔人会主动攻击怪物(韦伯和沃拓克斯也会被攻击)、猴子和海盗。若玩家物品栏中有任何肉类食物,兔人也会主动攻击玩家。
捆绑包装、切斯特、哈奇、沃比和极地熊獾桶不是物品栏的一部分,装在其中的肉类不会引起仇恨。威尔逊的胡须贮藏术存放肉类不会引起仇恨。 威尔逊的胡须贮藏术存放肉类不会引起仇恨。
雇佣兔人
玩家可以给予兔人胡萝卜和烤胡萝卜来雇佣它们,每个胡萝卜提供半天的雇佣时长,最高雇佣时间2.5天。雇佣的兔人会帮助玩家进行攻击。
三.石虾
生成洞穴中岩石平原,石虾行动缓慢,群居生活,具有群体仇恨。
石虾会每 4 天自动增殖一次,生成一只小石虾,每个石虾群最多拥有 12 只石虾。它们的生活节律是醒 2 天,睡 0.5 天,昼夜交替或光源不会影响石虾的节律。
受到连续攻击时,石虾会缩壳并变成一块大石头。被远程武器攻击后,石虾会立即缩壳。
联机版中无法被带到地面
雇佣石虾
石虾可以用元素食物(宝石,铥矿,石头等)雇佣。无论给予哪种元素食物,都会增加 3 分钟的雇佣时间,最大雇佣时间 2.5 天。
四.一角鲸
出现于地上世界中海和深海,每个鱼群出现时都有 10% 概率生成一只一角鲸。
雇佣一角鲸
使用肉类食物来雇佣,被雇佣的一角鲸会用角挑飞海上的物品到船上去,也会协同作战。
失去角的一角鲸无法挑飞物品。
五.鱼人
由漏雨的小屋中生成,每个漏雨的小屋能容纳 4 只鱼人,白天时,只有一只鱼人会出来放风;黄昏和夜晚,所有鱼人都会出来活动。
和猪人一样,鱼人也可以装备头部物品。对蜘蛛,兔人,猪人,玩家(小鱼人除外)等具有攻击性。
如果小鱼人制作鱼人王(存活),鱼人对所有生物都保持中立。
鱼人可以协助玩家挖矿,砍树和挖矿,可以在全时段接受指令并执行,不会因时间的变化而停止工作。
雇佣鱼人
小鱼人和穿戴聪明的伪装的玩家可以使用素食食物,种子、通用食物(蜂蜜,蜂王浆,腐烂鸟蛋,节日欢愉等)和好东西食物(太妃糖,彩虹糖豆,冰淇淋等)和活鱼雇佣鱼人。
六.独奏乐器
独奏乐器是一种身体装备,装备乐器后会不断演奏。一个玩家使用独奏乐器最多雇佣 10 个随从(例:韦伯带独奏乐器走位喂猪人吃块肉就可以雇佣了,不会打你,但是雇佣时间只有正常角色的1/4,每隔40秒就得重新戴乐器喂一块肉)
小鱼人使用乐器会增加鱼人和鱼人守卫的雇佣时间。非沃特玩家在佩戴聪明的伪装时,或鱼人王存活时也能使用独奏乐器雇佣鱼人,但不能雇佣忠诚鱼人守卫。独奏乐器还可以用于照料农作物,使农作物不幸福方面压力值的影响。
在哈奇中存放荧光果和独奏乐器会使其变成音乐盒哈奇。同时佩戴独奏乐器会使玩家每分钟 扣2理智,每有一个随从额外扣除25理智。温蒂的阿比盖尔也是属于随从,温蒂不雇佣,佩戴独奏乐器也会每分钟扣除27理智。
七.蜘蛛
韦伯可以通过给予任意蜘蛛(蜘蛛女王除外)肉类食物来雇佣它和它3.75个地皮内的另外两只蜘蛛(一次雇三只),被雇佣的蜘蛛没有忠诚度计时,会永久跟随韦伯。
被雇佣的蜘蛛会跟随并攻击韦伯所攻击的生物和对韦伯造成伤害的生物,并且不再会降低其它角色的理智值。不像其他随从,与韦伯为友的蜘蛛只会自身的死亡、玩家的死亡、断开连接、在洞穴和地表之间移动或驱赶盒子的效果而停止追随。
其他玩家想要蜘蛛跟随打怪,必须佩戴蜘蛛帽。装备蜘蛛帽会使周围12距离单位内至多10只蜘蛛(除了蜘蛛女王和由蜘蛛女王产生的)跟随玩家并为玩家战斗。蜘蛛帽的耐久只有两分钟。
戴着蜘蛛帽时,玩家会被视作怪物,猪人、兔人等生物会攻击玩家。
当蜘蛛被作祟后,它的掉落物会固定为一个蜘蛛腺体
八.损坏的发条主教/发条骑士/发条战车
在远古遗迹中自然生成,可以消耗3个齿轮修复损坏的发条装置(如果不想修复也可以拿锤子敲碎),有概率生成一个友好的损坏的发条生物,没有雇佣时间限制,但是不能被带上地面,友好的发条生物只会在玩家指挥时攻击发条生物。
修复修复损坏的发条装置有10%出现敌对发条生物。
敲碎修复损坏的发条装置掉落物
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