为什么艾尔登法环要削弱轮椅武器?

最近艾尔登法环做了版本更新,又削弱了一批轮椅武器。我看到黑盒很多玩家不理解。“一个单机游戏,老是做版本平衡干什么”,甚至还有不少盒友辱骂制作人,觉得他们是在故意刁难玩家。我本人是理解并且支持削弱轮椅武器的,下面我给那些不理解的盒友们详细解释一下为什么。

首先盒友们要明白,小高的团队是要做一款足够优秀的游戏,而不是做一款足够简单的游戏。艾尔登法环的游戏调性是困难,危险,有挑战性。像调香瓶这类几下就可以打死一个在故事背景设定和招式设计上足够强的boss的武器是与游戏调性完全背道而驰的,是一定要削弱的。那些在游戏故事背景里平平无奇的魔法祷告实际效果却比高级的魔法祷告效果好,那也是一定要调整的,因为这些现象是和游戏的背景不符的。这些东西在游戏设计上都属于bug,如果艾尔登法环不调整这些bug,那它也没有资格成为一款神作。

游戏的目的是让褪色者当上艾尔登之王,成为世界的最强者。这是一趟游戏角色与玩家共同成长的旅途。角色通过升级变得更强,玩家也在一次次的死亡中技术越来越精进,这种设计在两个次元上达成了统一,可以大大增强玩家的沉浸感。

游戏在背景设定上已经提供了足够多简化难度的方式了,比如提升等级,使用骨灰,召唤队友等等。但一些玩家还是不愿意去研究boss的机制,不愿意去了解boss的出招,只想用最简单无脑的方式秒杀boss通关游戏,手里的轮椅武器被削弱就觉得制作者是在故意恶心他,其实不是啊,制作组只不过是在修复bug。如果实在是不想动脑筋玩游戏,建议直接用修改器,体验终极轮椅不是更好吗?

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