《逸剑风云决》深受玩家好评,玩家称超越《八方旅人》

虽然国内这几年单机游戏市场的火热,越来越多的制作团队把方向瞄准了国内单机游戏市场,那提到国产单机游戏,我想都不可避免的会选择“武侠”这个题材,从上世纪八九十年代武侠小说在大陆的风靡,国内很多游戏创作者也看到了武侠题材这个的市场,从国内最早的MUD游戏《北大侠客行》到《仙剑奇侠》系列和《轩辕剑》系列,都承载了一代人的青春回忆。

     虽然,近几年玄幻神魔小说的风靡,武侠这个题材虽然已经热度大减,但是国内还是有一批忠实的武侠粉丝依然怀揣着仗剑江湖,快意恩仇的武侠梦。 去年上线的一款游戏《逸剑风云决》就位玩家带来了一场原汁原味的江湖世界。 

     初看这个画风,大家很可能会想到日本的一款游戏《八方旅人》,不过我在游玩了这款游戏以后,觉得这款游戏更像是《三角战略》这样的战旗游戏,不过也仅限于画风和玩法比较相似,游戏的内核却是中国传统的武侠世界。游戏提供了200多条主线支线剧情近百张地图,还有各种武学秘籍可供学习,游戏内还内置了NPC好感系统,可以通过切磋和送礼等方式提高NPC好感度,让NPC加入你的队伍一同闯荡江湖。

     游戏目前在小黑盒的评分高达9.3分,在一众国产武侠游戏里可以算得上是一骑绝尘了,很多玩家在游玩过以后也纷纷表示非常好玩,甚至比《八方旅人》都要好玩,不过个人整体体验下来,虽然游戏的整体玩法和剧情做的非常不错,但是在战斗体验方面比《八方旅人》要差一点,但是在整体的游戏性方面,和《八方旅人》各有忧虑,这里就不做详细评价了,感兴趣的小伙伴可以体验一下两款游戏做个比较。

       最后谈一谈我对于这款游戏的一些不成熟的建议,首先是这款游戏没有手柄震动反馈,希望在一些关键性场景动作包括战斗技能释放时加上手柄震动反馈,提升一下整体的游戏质感,另外也不得不吐槽一下这款游戏的手柄操作确实有点太繁琐了,甚至连一些技能还需要组合键释放,整体操作方面不如键盘舒服。

        还有一点美中不足的地方是这款游戏人物的立绘有点偏网红脸画风的感觉,个人感觉得如果设置成水墨画风会更有江湖韵味,而且人物在对话时立绘表情不会随着对话内容做出喜怒哀乐的变化,明明在和NPC谈论一个悲伤或者紧张的事情,但是人物的立绘还是笑嘻嘻的,看着非常有违和感。

      不过瑕不掩瑜,这款游戏还是非常值得玩家游玩的,目前游戏正在参与折扣活动,原价78的游戏目前史低价格只要68元,喜欢这个画风或者喜欢武侠题材的小伙伴们不要错过,抓紧购买吧。

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