【命学】救赎边缘流程解析:光与暗的破釜沉舟

年七正式上线已经有一个多月,相信有不少玩家已经体验过新突袭救赎边缘”了,没有体验过的也不必着急,因为首次游玩这个突袭将是一次难忘的体验。

叠甲:命学解读本身就有很强的主观性,笔者也并非相关专业人士,所以本篇文章的各种推论也是笔者在收集大量资料后自己整理得出的结果。有问题的地方欢迎在评论区指出。

                             


注意:本篇文章以剧情为主,不会涉及太多机制。所以想学习机制的话请移步正经攻略贴。


「救赎」即将完成,突入巨石,争分夺秒。赶在终焉之形完成前挫败见证者的计划。

清算之日来临,你将粉碎它对旅行者的掌控,

你将痛击它最脆弱的地方,

将重创它,

你将击败它,

你将——

终结它。

救赎边缘

                               进入巨石

回到正题,我们到达了见证者的巨石(monolith)底部,从建筑风格以及之前就爆料过的见证者游戏内建模来判断基本可以断定这个地方在设计上跟巴别塔脱不开关系。

巴别塔是一座在《圣经·旧约·创世记》中提到的未完成的高塔,象征着人类的傲慢与分歧。经过大洪水后,人类都说一种共同的语言,并商量建造一座高塔来向神示威。然而这一行为被上帝看见,上帝为了惩罚他们的傲慢阻止他们的计划,便让他们从内部产生分歧,说不同的语言,最终使得建塔工厂中断。

结合巴别塔的故事,我们再回忆一下见证者的故事,见证者为了追求救赎将整个种族合为一体,这也刚好对应巨石monolith的另一个直译意思“单一庞大的组织”。巴别塔的故事就是团结与分歧,而见证者的故事也是团结与分歧,那么见证者身体以及巨石的设计构架就非常清晰了。

向前走。

Substratum

跳跳乐过程中可以看到整个巨石下有大量的见证者种族雕像来支撑,又印证了前面关于巴别塔的想法。因为想要支撑起这样庞大的建筑结构一个人的力量是不够的,所以大量的雕像也是见证者种族团结的象征。

但大量的支撑,宏伟的建筑,就算中间出现部分分歧,也无法撼动整个建筑,所以这时候我们守护者就作为外力来帮助异议者补上这一刀。这也是年七的主线内容。破除圣像。

文章后面我会把救赎边缘简称为SE(Salvations Edge ),见证者的种族简称为先驱者/先驱。


底层(Substratum)遭遇战

终局将至。

守护者们进入了一个呈九宫格分布的封闭场地,颜色单一的壁画,连通的房间,倒转的阶梯,仿佛进入了墓室。当所有人都在中间的房间讨论刻有“给予”图案的共振箱时,四面八方的门同时关闭,也预示着第一场遭遇战的到来。

Substratum

在这场遭遇战以及后面两个遭遇战中,基础的机制大体相同,所以在这里放到一起简单了解下。

在这几个遭遇战中,我们需要通过来回踩台子传递能量的方式来召唤共振

共振在暗影阵营中的应用并不少见,比如门徒身上的共振装甲,暗影军团使用的共振放大器等等

那么共振是如何被召唤出来的,其实我们做的事情换个方式来说就是让能量在固定路线中以固定频率来回传递。

现实中的话,只有在特定条件下这样做才能产生共振,但在游戏中,这是曾经获得过超因果力量赐福的见证者种族把科技树点满的成果,就没必要追究的那么细致了。

共振生成

接下来就是激活导体,也就是那根柱子。守护者必须先打再上台,或者在上台的瞬间把伤害打足。这样做的原因是当守护者踩上台子的瞬间,能量就会原路返回,但我们的目标是要让能量传递到导体上,而不是接着把能量传回去召唤共振

所以守护者需要自身有一层共振来作为能量传递的媒介/贡品,并且提前攻击导体,在能量到台子上时自己站上台子,这样才能成功把能量传递到导体上激活导体。

消散 (Dispersion)遭遇战

使者庆祝你的失败。

攻破底层后,守护者们来到了巨石的角斗场,而「终局使者」就在此地等候入侵者的到来。一场死斗不可避免。

消散

上方周围满是雕像的看台,加上这关的决斗机制以及背景音乐紧张的鼓点。都不得不让人联想到角斗场。

提一嘴,这关的BGM总给我一种催命的感觉。

不过这关中玩家讨论最多的应该就是

这个身穿共振装甲的闪现狼王傀儡堕落者到底是谁?

我给出的答案是:首先排除坦尼克斯

没有开玩笑,这个大概率不是坦尼克斯。

虽然坦尼克斯作为命运2复活赛大王之一,我也挺期待能在终焉之形再次看到这位老朋友。

但坦尼克斯在地窖已经确确实实死透了。空间站的坠毁导致坦尼克斯不得不“接肢”并靠着核能源才能活下去,在尾王时候打的坦尼克斯已经属于强行续命的状态了。

再加上这位终局使者从外观上看的确与坦尼克斯差别较大,所以即使有超因果力量帮助牢坦打赢复活赛的说法,我也不认为这是坦尼克斯。

在回顾了命运主线中各个堕落者凯尔后,我注意到了一位早已傀儡化的凯尔。

背叛者石之凯尔——切尔奇斯。

有些守护者可能不知道切尔奇斯是谁,那么这把枪你一定很眼熟。

欧里克斯和他的军队血洗了堕落者的老家里斯,将切尔奇斯转化为了傀儡。直到命运1的打击副本长老监狱中我们才会与他交手。曾经对抗大旋风的英雄变为如今歌颂终局的使者,其实想想还是挺恶趣味的。

不过以上也只是我的个人猜想,终局使者更可能只是见证者对堕落者的基因改造产物。就像折磨者和恐惧一样。

老二的流程倒是没什么好说的,打黑球破无敌已经是傀儡阵营一个喜闻乐见的机制了。

击败终局使者后,将开启一段足够长的攀登之路。

通过巨石的外围攀登,再次进入巨石内部。跟随树根,见证者的终焉之形与救赎边缘的真正主题逐渐显露。

储备库 (Reservoir) 遭遇战

开辟道路。

大门开启,熟悉的线路与共振导体,预示着第三场遭遇战的到来。闯破暗影军团的封锁,抵达树干。

这场遭遇战在这个本中的作用类似门徒老三,推进与过渡。而这关的主题也很明确:获取钥匙。

我们在进入第一个房间时可以看到共振箱的正上方有

充满能量的立方体,如果你靠近它就会受到伤害并且被弹开。

立方体

这关的目标就是将这个立方体缩小到大门锁孔的口径。

而缩小的方法正是激活导体,我们每激活一个导体,立方体就会被切割为三等分。

激活第二个导体,再次切割

激活第三个导体,再次切割,得到前往下一个房间的钥匙。

以此类推。这样走过三个房间最后抵达树干就通关了。

在前三关中,存完共振经常能看到出现一个提示

The resin shifts into place

前面可能还不太理解这个“树脂”到底指的是什么。

只能在每关的共振箱处看到一个球形物体逐渐往破碎的玻璃处上升。

每次存入共振,树脂移动重置位置,对应了团灭倒计时的延长。

而在副本中用树脂来指代终焉之形也很合适。

现实中,当树脂滴落后,暴露在空气中的树脂就会逐渐开始固化,而如果有生物不幸被树脂包裹住,那么它的生命也会随之定格。最后经过地壳运动变为我们常见的琥珀。这也与见证者展现的终焉之形很相似。

琥珀中的生物化石

在查询资料后,Bungie的一位建模师给出了关于树脂的答案。

这段话简述了他们对于“树脂方块”的设计,它以原始的复杂形状展现,着色器简单却能呈现深度的折射效果

而这段话中的Resin Blocks,我们在游戏中也没少见到过。

树脂方块

结合以上所有要素,基本可以确定所谓树脂就是终焉之形的最直观展现,这也能解释为什么团灭倒计时对应树脂滴落。


回到遭遇战,遭遇战中在第三个房间中的场景也在主线的CG中出现过

在一番搜寻后,我找到了这个场景的全景图

可以看到此时树还未长出,见证者在光能池里操控共振利用两种力量将周围静止。

再回到游戏中三房的场景,可以发现

巨石,或者说巴别塔,在此已达尽头。

从剧情上来看,“巴别塔”项目的停止也对应了巨石这里的尽头。但见证者的救赎还未完成,于是便利用两种超因果力量来将自己强行登神来达成终焉之形。

而后我们见到的树,是见证者利用旅行者力量的直接结果。

类似的东西我们在初入苍白之心就见过了。

荆棘

通过三个房间,守护者终于抵达树干,攻城战就此结束。


真理(Verity)遭遇战

放眼前方。

终于抵达根部,但这里却没有前进的道路,映入眼帘的是充满光能的房间。脑海中闪现而过的腐败景象让你意识到此地不宜久留。

无数火力战队的噩梦来了,真理遭遇战你才是梦魇根源啊。关于这关流程已经有了很多很有趣的猜测,不过我还是会按自己的想法来讲。

Verity

在讨论这关之前,先来看看这场遭遇战的美术设计是如何评价这关的吧

其中有个非常重要的信息:

Where Guardians must resolve their place in a cosmic equation to escape permanent isolation.

守护者们必须决定他们在宇宙方程中的位置来逃离永久的隔离

首先要搞明白这句话中所谓“宇宙方程”在游戏中的象征意义。

我们知道这关的谜题毫无疑问是见证者给我们出的,那我们就以见证者的视角来看「宇宙方程」

一般所谓宇宙方程就是指这个宇宙运行的规律、秩序、规则。游戏中●与▲正好对应D2宇宙中的两大阵营。而■我在这里猜测一下,因为在游戏中有明确提过■概念的就是门徒图案中的“停止”。而这个图案中的■是红色,在SE中■也对应红色。那么■的概念也许就是停止,再联系下见证者对宇宙的理解,■在这里的意思很可能就是「终焉之形」。

那么现在光,暗,终焉之形都有了。这不正是见证者眼中宇宙的全貌吗。

所以这关中的谜题可能是这样的:

雕像手中的图案就是你这一轮在宇宙方程中的位置,你需要消除另外两种可能性来确定使自己的答案完全确定。

这也是为什么阴影没消除完不能出,但是阴影消除完了只要拿阴影图案组成的几何体就能出。

再来看内场与外场中间所间隔的玻璃,内场的玻璃其实我们已经见过很多次了,在年六CG中就出现过。

卡鲁斯与见证者隔空对话

加上救赎边缘副本中,我们从第一场遭遇战开始就能见到见证者通过“玻璃”让自己的附肢传送过来进行攻击。而见证者的这一技能在这关得到了展现,也算是填了个小坑吧。那么内场的人确实就是单纯被传送进了内场关单人牢房。与外场的唯一联系就是可见的三个雕像。

废话了这么多,但综合这些信息来看,这关的流程似乎也没有那么复杂,简单来说就是:

守护者合力解决谜题,帮助内场的守护者脱困。


Verity


在我们解谜时,概率会弹出见证者注意到了你的努力

紧接着内场三个守护者进入裂化状态,也就是我们俗称的:假死

而这个裂化状态我们在合作战役中也见到过,在合作战役中,裂化无法消除,只能在层数足够高时转移到队友身上。

而在这关中的裂化应该与主线中的裂化是一样的

所以假死机制就是:

守护者通过机灵以及队友的帮助来把裂化转移到自己的雕像上。

应该有不少守护者能注意到,这关中的团灭倒计时与前三关并不一样,前三关中都是「终焉之形」,而这关是「即将终结」。

我们在进入真理遭遇战场地之前,在树中能隐隐约约听到类似植物生长的声音,这种声音我们在梦魇根源中也听到过。那这样就足以说明,我们到达老四时,终焉之形还未完成。

而前三关中见证者已经频繁使用了「树」的力量来阻止守护者更进一步,如今已经兵临城下,见证者不打算再浪费时间,于是利用了真理遭遇战的谜题与陷阱拖住守护者。来加快自己「终焉之形」的进度。

这也是为什么这关中团灭是全部裂化而不是终焉之形。

因为所谓真理不过是拖延时间的假象,见证者此时已经无牌可打,只能加速完成「终焉之形」来决定最后的输赢。当一支火力战队率先打破真理,届时会有无数的枪尖,直指天顶。

放眼前方。

                   

                                  天 顶

打破真理后,守护者利用旅者的力量完成最后的攀登,同时也见到了所谓终焉之形的全貌:一棵巨树

呃虽然这种表现形式比较抽象,但Bungie为了这棵树确实做了不少铺垫。

基本上只要是跟见证者阵营沾边的东西,都能看到一个奇形怪状的树状图:

颠倒者

暗影阵营素材

天顶

树形图在游戏中的实际意义就跟某落榜美术生创作的卐一样。不过如果讨论到这些树状图的现实取材,就比较有意思了。

「卡巴拉生命树」

这是一个在ACG中经常出现的概念,所以当我看到树状图时候第一时间就会想到这个。而22赛季的主题与SE中老一频繁出现的斐波那契数列,更是让我确信了这个想法。

卡巴拉生命树的简化图,最早出自神圣几何中的生命之花中。而神圣几何中的重要概念斐波那契数列,不管是游戏中的银翼之树还是SE老一中的化石中都出现过

卡巴拉生命树的构思起源于《旧约•创世记》中所提到位于伊甸园中央的生命之树。

很巧,巴别塔的故事也是出自《旧约•创世纪》

卡巴拉生命树是犹太教中使用的一种神秘符号,属于犹太教哲学传统思想“卡巴拉”的一部分。它象征着通往神的路径。

生命树由十个原质(sephiroth)和连接它们的二十二条路径组成,而这二十二条路径,又促成了塔罗牌的发展。

很巧,我们在二十二赛季(奇巫赛季)玩的就是塔罗牌。

每个原质代表了神的不同面相和创造世界的特定阶段。例如,第一个原质“王冠”(Kether)象征神的至高无上的存在,而最后一个原质“王国”(Malkuth)则代表物质世界和人类行为的领域。除此之外,卡巴拉生命树中还存在着左中右三支柱,以及四个世界。

很巧,我们在SE前三关中的机制也是关于路径与支柱

回到正题,关于这个简单了解下就行,现在我们该去摘取王冠了。


见证者(Witness)遭遇战

无序混乱的最后之举。

见证者的手下溃不成军,见证者的陷阱功亏一篑,一支火力战队势如破竹,杀到见证者面前,但终焉之形迫在眉睫,大局未定。

前面的遭遇战中Vex、傀儡、卡巴尔、邪魔族都已经分别出现过,在尾王当然就是我们的老朋友嗤魅了。在这关的机制阶段中,见证者仍然还是只使用附肢和陷阱进行攻击。加上头上名为「终焉之形」的团灭倒计时也明示了即使守护者到了眼前,见证者还是打算直接完成终焉之形。

不过这也能理解,就好比你去偷家偷剩一丝血了对面回来守家,我相信大部分求稳的人都会选择直接终结游戏。

守护者们找到了附肢的弱点,经过前面几关后也熟练掌握共振。根据游戏中的任务目标来看,这关的流程也非常简单:

清除附肢、挫败陷阱、摧毁雕文、释放旅行者之光

大树虽然是见证者利用旅者力量的产物,但它也同时是旅行者的造物,树干中的电梯以及这场遭遇战中输出已经消除共振的平台,就是旅行者给守护者帮助的直观证明。

见证者原设

见证者的身上也有刚才我们提到过的树状图,我们摧毁雕文的过程实际上就是把见证者在登神之路上已经完成的质点一一毁掉来挫败他的计划,王冠应由我们摘下。

园丁的饲槽,换成了刀刃?

一轮输出结束后,见证者概率会说出这句话。意思很直接,曾经一直在赐福与逃跑中轮回的旅者,现在却选择了守护者作为旅者的刀刃反击见证者,仿佛守护者就是旅者天选。

但见证者怎么也不会想到,实际上使得旅行者不得不造就如此锋利之刃的正是多年前他自己利用谎言铸成的种族——邪魔族

“年轻的萨索纳啊……末日将临。”

“一场巨大灾变,一股神之巨浪,苍穹带来…死亡。救赎…存于深渊之中。”

而萨索纳,正是现在的巫妖女王萨瓦图恩,在年五剧情中我们知道萨瓦图恩被见证者用蠕虫低语欺骗,带领种族走向深渊。在发现了另一种超因果力量也就是大白球的存在后,便开始着手策划让种族摆脱暗影的方式。

虽然萨瓦图恩的目的一直都是旅行者,但大崩溃前萨瓦图恩在地球的布局却意外影响到了人类的命运。

从这篇传说故事可以看出,萨瓦图恩利用这个人类家族执行了暗影的魔法。在大崩溃来临时,人类的命运本该与埃里克斯尼一样,本该与无数个被毁灭的种族一样,被旅者抛弃,整个文明毁于大崩溃。但由于萨瓦图恩的布局,一切都不一样了:

旅者无路可逃。

园丁拿起了第一把刀。

负光者诞生了。

虽然人类是靠如此巧合才得以存续,但当园丁的刀刃出现,整个太阳系的命运将被彻底改写。


如今,守护者站在见证者的面前,就是见证者许久以前种下的因所结之果。

见证者的命运也许已然注定,

而守护者掌握着自己的命运,

就像萨瓦图恩在沉思祭坛中所预言的一样:

守护者的命运将超越整个星系。

大厦将倾,大局已定。



现在再回看我们火力战队在剧情中的表现:

终焉之形迫在眉睫…

利用共振延长终焉之形的到来,并击退一波波的敌人,破解底层的秘密。

在紧迫的时间内收集足够的共振,击败拦路的终局使者。开启攀登之路。

开辟道路,在终焉之形到来前突破暗影军团的封锁线,抵达见证者处。

识破见证者的幻象与谜题,粉碎真理,开启最后的攀登。

在见证者完成终焉之形前释放旅行者之光,破除圣象,彻底终结终焉之形。

守护者自始至终都在刀尖上行走,稍有不慎就前功尽弃。这也许就是为什么这个Raid为「救赎边缘」吧。

致所有在「救赎边缘」中努力过的火力战队,不管结果如何,

你们都是传奇。

注:本篇文章中大部分图片资源来自Artstation




第一次写这样的文章,这篇文章是结合很多资料以及我个人想法而成的结果,可能会有些许漏洞,如果有的话希望可以在评论区指出。

最后再叠个甲,命学解读本身就是极具主观性的,有别的观点也欢迎讨论,不一样的观点会给这些故事带来不一样的体验。

感谢Run与酥妃给我提供的部分游戏内截图,让我得以在摸不到电脑的情况下完成这篇文章。

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