距离上次的工业城市中工业园区的规划分享已经过去很久时间了,这次本人将带来的旅游城市发展致富的方向。(这次能想起来更新,还是之前收获的一个粉丝催更的。在工作单位当牛马,每天忙的起飞,时间也不知不觉偷偷溜走。)
好了,言归正传。小伙伴们在进行城市建设时,可能会遇到工业区的污染:城市天空中飘散着褐色烟雾;地面上出现的寸草不生的‘毒土地’;河流海洋中不断扩大的‘粪水’……虽然工业城市带来的巨额收益,会让大家体会到当资本家的快感,但是随之而来的大面积污染和市民的健康值下降问题,将会给各位小伙伴带来额外的麻烦。
这期带来的‘旅游城市规划’将会把这些额外的问题通通解决。(旅游城市带来的堵车问题,相信对于各位路桥工程师来说肯定小事一桩,当然我也会分享自己解决堵车问题的方案供大家选择。)“绿水青山就是金山银山”,这句话在旅游城市中得到了很充分的体现。
虽然选择了旅游发展路线,但是旅游业带来的经济收益毫不逊色于工业城市。
旅游业城市的经济来源分别为:
1.交通收入(以机场为主,需要有机场DLC)
虽然公共交通工具有很多,但是在不改变原有票价的情况下,机场的收入是巨大可观的。(其他交通工具的主要作用是为了缓解交通堵塞压力,不具备大量盈利能力。)
机场建设基本没难度,想要保持盈利10w+,起码三条跑道以上。(有些小伙伴可能会遇到机场没乘客的问题,只需要保证机场区域的吸引力得分超过基本要求和城市的吸引力的超过65%,就能做到每周旅客占整个城市人口的3%—10%)。
2.公园收入(以人流量为主,需要有公园DLC)
公园的建设其实没有什么苛刻的条件,可以放在居民区附近,也可以选址在郊区(需要选择政策里的‘主力公园’),只要保证道路通畅和公园附近至少有一种公共交通工具就可以啦!(记得票价拉到最高!)
3.酒店收入(以满足各种区域条件为主,需要有酒店DLC)
酒店的建设,我建议大家还是根据城市当前旅客人数来进行建设,避免酒店人气满了,但是没旅客的窘况。(人气值就是各个类型酒店对于:自然风光,观光,购物,办公的需求量的满意程度。人气值不一定非得100%,人气值越高,酒店的入住率自然也高。)
(这个城市的酒店行业还没发展起来,星级到达五星后,酒店总收入轻松10w+)
4.金融收入(以城市人口为主,需要有金融区DLC)
金融区域最好靠近办公分区,因为可以在不影响市民的满意度的情况下额外多收税!(大家在放置证券交易所后,记得放置银行,不然犯罪率会直线上涨!)
(作为资本家最爱的炒股项目,幕后一波操作,收入最低10w+)
5.步行街收入(以商业为主,需要有步行街区DLC)
步行街主要是在区域内的商业区卖货,能有额外的收入,所以注意交通的规划,以及城市的进出口货物的运输方式畅通。(如果使用步行街的专属道路,在步行街区域内是不会堵车的。)
6.大学收入(以城市人口为主,需要有大学DLC)
大学区域的规划也没有太多条件限制,在解锁大学区域后,只需要把中小学的生源保证充足,基本上不会缺学生,收入不算很高,但是也能小赚一笔。(收入根据人口基数来变化5w—10w)
(我还没把这个大学修完,大家不必在意。)
7.体育赛事收入(以城市人口为主,需要有体育馆DLC)
体育馆是阶段性会开一场比赛,可以建在大学区域内,也可以单独建设。通过收取门票和比赛胜利赚取奖金来获利。(收入根据城市人口基数变化10w—20w)
这次和大家分享的内容可能不太细致,有问题的小伙伴可以在评论区提问,我会给大家做出详细的解答,或者有大佬也可以顺手帮助一下大家!
大家要是觉得旅游城市可以一试的话,还请各位大市长充电,点赞,收藏三连。
我后续也会加快更新,提升质量,为大家带来更好的内容。
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