宫崎英高称自己玩游戏很菜,但会积极分析玩家的反馈数据做出调整

《艾尔登法环》是一款由 FromSoftware 制作、万代南梦宫娱乐发行的黑暗奇幻动作角色扮演游戏,其独特的开放世界设计和深邃的叙事吸引了大量玩家,但在这款游戏的背后,有一位名为宫崎英高的制作人,他以其对游戏设计的深刻理解和独特的艺术风格而闻名。

宫崎英高在最近的一次采访中谈到了他如何为《艾尔登法环》新 DLC ”黄金树幽影”做准备,令人惊讶的是他坦言自己绝对不擅长电子游戏:“我有些害怕去尝试“黄金树幽影”,因为我知道这是一个非常具有挑战性的区域,而我并不是一个游戏高手。”

“我花了大量的时间来研究这个区域的设计和结构,”宫崎英高解释说,“我试图从玩家的角度去理解它,想象他们在这里会遇到什么样的挑战和困难。”宫崎英高表示自己还与其他团队成员进行了密切的合作,共同讨论如何优化这个区域的游戏体验,他们一起分析了玩家的反馈数据,找出了可能存在的问题,并提出了相应的解决方案。

“我们一直在努力改进游戏,以确保玩家能够在这里获得最佳的游戏体验,“我们深知‘黄金树幽影’是一个非常重要的区域,因此我们必须确保它足够出色。”

在《艾尔登法环》的最新 1.12.2 更新中,“黄金树幽影”迎来了重大调整,这次更新主要优化了“幽影树庇护”和“灵灰庇护”的攻击率与减伤率,这样的调整使得新手玩家和老玩家都能从中受益,为玩家提供了更多的策略选择和更强的战斗力。

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