任天堂旗下招牌系列《宝可梦》第九世代最新力作《宝可梦 朱/紫》已经在 11 月 18 日正式登上了 Nintendo Switch 平台。这款令玩家们期待已久的新作在玩法上为整个系列带来了许多变革,承袭了系列外传《宝可梦传说:阿尔宙斯》的开放世界设计理念,让玩家可以在广大的地图中探索,自行决定主线任务的攻略顺序。然而,就以整体优化的表现来说,开发团队似乎有点跟不上本作在概念上的呈现。虽然这款续作在上市的短短几天内就创下了打破系列纪录的销售成绩,但优化和表现问题在玩家之间引发了许多争议。而就在本月稍早,任天堂也正式为《宝可梦 朱/紫》发布了首波更新,并承诺将会认真看待优化问题。
根据任天堂在官方网站上公开的更新数据,最新推出的《宝可梦 朱/紫》1.1.0 版更新档已经修正了当玩家在与四大天王以及首席冠军对战时可能遇到的背景音乐相关错误,除此之外,任天堂也在说明中证实了他们还在这次的更新中修正了许多其他的 Bug 与错误。另一方面,这次的更新也正式开启了《宝可梦 朱/紫》在线对战的第一赛季。
在此同时,任天堂官方也在一则声明中承诺他们今后将会持续努力修正目前存在于这款《宝可梦》正传系列首款开放世界游戏中的问题,并加强性能方面的表现,同时为了《宝可梦 朱/紫》上市时的各种问题向玩家们致歉。
「我们已经注意到了玩家们可能会碰到一些影响游戏性能表现的问题。我们的目标始终都是透过旗下游戏为玩家们带来最正面的体验,而我们愿意为这些不便之处致歉。我们将会认真看待一切来自玩家的意见回馈,并持续努力加强这款游戏」任天堂官方写道
以目前来说,任天堂官方以及宝可梦公司都尚未针对《宝可梦 朱/紫》的未来更新计划给出太过详细的时程说明,但考虑到这次发布的 1.1.0 版与游戏正式上市只相隔了两周的时间,同时也与偷跑玩家获得的首日更新档差了三周。如果任天堂之后会继续沿用相同的模式,那玩家可能会在 12 月中旬看到另一波更新的推出。
就在游戏正式上市后,玩家们在《宝可梦 朱/紫》中发现了各种 Bug、错误与系统漏洞,像是出现在游戏多人合作对战「太晶团体战」中的错误,以及能让玩家在多人对战模式中提高「绝对零度」等即死技能命中率的漏洞,再加上复制道具和宝可梦,或是利用两个 Joy-Con 控制器就能加快玩家移动速度的怪异 Bug 等。
由于 Bug 以及性能方面表现问题,这款游戏在媒体以及玩家之间都获得了差强人意的评价表现。以目前来说,《宝可梦 朱/紫》双版本在 Metacritic 上都获得了 73 分的媒体均分,而玩家评价的部分则分别为 2.9/10 以及 3.4/10。即使如此,《宝可梦 朱/紫》在销量的部分依然创下了极为亮眼的成绩,在上市三天之内于全球创下了 1000 万套的销量成绩,打破了系列以及 Nintendo Switch 历史纪录。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com