黄金树幽影全追忆BOSS评价,哪个是你心目中最好的BOSS?

武器双小曲,也算是轮椅了,但实测伤害并不理想,因为穿白面具这些根本想都不敢想,全局大山羊,最低也是熔炉套,本来信感流最终为了伤害只能洗成敏感。

 等级: 四周目 开局240结束270 除双月其余无骨灰

有些BOSS没截图就不放了

①双月骑士蕾拉娜

本人误打误撞打的第一个BOSS,唯一一个叫了骨灰的BOSS,简直是沙立万promax,高韧性,连段多,女武神和她比都黯然失色,极少数的摸刀时间是下砸和十字砍以及突刺,而这些招式都是一套躲完且血量健康才有机会摸刀。

远程技能无压力躲,三分之二血放的光剑和二阶段的光波是固定招式很好躲,但二阶段伤害奇高,褪色者很容易被打出硬直吃满伤害暴毙,最后的双月更是秒杀技能。

弱弹反,不弱翻滚,推荐弹反打。

总的来说,双月除了出招快以外没有任何缺点,设计得也算是优秀,但是韧性过高,如果能下调韧性和减少攻击频率,是一个不错的BOSS。

总体评价:☆☆☆☆

②噩兆舞狮

老贼对自己的视角设计还是太自信了,特别是这种大体型还有飞天动作的BOSS,视角就是一坨。由于我是先打的双月,所以感觉舞狮不是很强,冰雷风三个形态属于雷最难,其余两个形态一般般。

总体评价:☆☆☆

③穿刺者梅瑟莫

设计得很优秀的BOSS,大多数玩家觉得难是因为没有舔图升庇护,仔细看之后就会发现梅瑟莫的攻击变招很少,开局和转接断都是固定扔球。

他的主要特点是爆发高但连伤低,投技基本是摸到必死,空中舞枪的一套没有多少伤害,且打完一套会有很大的停顿时间给玩家机会。

但是二阶段放的几个蛇,吃了第一个就很可能吃到后面几个。

总体评价:☆☆☆☆

④花蕾圣女

花蕾圣女的设计我给满分,实在是一个非常非常优秀的BOSS,没有快慢刀,飞天没有神经下砸完全可以目压,找好身位在她侧面输出,她的很多招式都打不中你,转阶段的aoe也给玩家足够多的时间调整状态,两条蜈蚣的攻击动作都有很大前摇。

打花蕾圣女真的会给玩家一种所有招式都躲过的爽感,猩红腐败只要不吃到投技基本不会染上。

总体评价:☆☆☆☆☆

⑤狂龙贝勒

不知道有多少玩家是开局被贝勒爷一个投技咬死的,可以说除了拉塔恩他是初见杀最多的一个BOSS。

贝勒爷的主要原因是他的伤害过高,并且他所有喷火的技能都很粪,无论是孕吐,还是直线火,亦或是飞天的十字火(这一击如果你前面的滚地火没有躲过去,第二个射线基本必杀,没有喝药的时间。),所有喷火的技能都扣大分。孕吐也是连续判定,翻滚和跳跃都没有办法,只能提前跑开。

除此之外雷电类技能都设计得很好,飞天下砸抽帧,突然龙车抽帧,都是扣分项。

总体评价:☆☆☆(没办法有些技能太大粪了,小高把设计火焰技能的开了吧。)

⑥幽影树的化身

也是设计不错的BOSS,开局远程也很好躲,麻烦的是有三条血,记得每次打死要处决一次。我就是打死好多次打了三条满血的。

它的那个向日葵是他的弱点,而且弱火,一阶段血量很低,可以速杀。

它唯一难躲的技能是龙车和那个火球,不知道为什么老贼这次的DlC的龙车都特别快,判定帧很少,火球则是数量太多很难全部躲过。

总体评价:☆☆☆☆(记得杀,后面拉塔恩可以解魅惑,不然小心被偷心。)

⑦老将盖乌斯

名字里面有老将的都不是好boss,无论是本体还是dlc,宫崎英高上班被车撞了才想到的究极粪怪,猪车的判定极其迷迷惑,你朝着他翻滚都比朝两边翻滚躲过去的概率高。

飞天的技能是白给技能,dlc大部分boss的飞天技能都是白给技能,在老将这里也是唯一一个能安心输出的机会。

人猪合一真的是无敌了,这个boss,无话可说,不打几个小时都不知道是人还是猪会出下一招。

关键是,放这么大场地不能骑马,究极差评。

总体评价:☆

⑧熔泥骑士

怎么说,刚开始我还以为要打黑龙bushi。

熔泥骑士的技能频率快伤害高,给你时间喝血都是最大的怜悯,他要是血量再高一点的话,可以说是非常粪的一个怪。

两个下砸吃到第一个必吃第二个,特别是人马分离的时候那个转圈,吃到一转就会吃到死,吃到第一转你就会半血,那个马再从地里面钻出来撞你一下,你就跟葛德文一桌了。

火焰技能前摇大,很好躲,基本跳躲无压力。人马合一的时候是一个比较不错的输出时间,也是仅有的比较长的输出时间。

打他不推荐拿短武器,根本摸不到,我拿双小曲打他的时候,特别在锁定的时候,就像是一个18岁的少女在挑逗老爷爷。

弱圣,推荐上忍耐直接拿大砍刀砍。

总体评价:☆☆

⑨癫火之王

哇,非常好BOSS,使我的翻滚旋转,好了,现在我知道dlc哪个BOSS最好了。

无论是场景设计还是怪物设计都证明老贼的水准依旧保持。越是优秀的BOSS我越是无话可说,癫火之王就是dlc所有BOSS中的顶点。

没有快慢刀,所有攻击都有迹可循,真正享受立回的乐趣,堪称dlc最完美BOSS。

就是去的路有点阴间,遇到大眼珠子记得躲在旁边草丛里前进。

赞美癫火。

总体评价:☆☆☆☆☆

⑩拉塔恩

我打拉塔恩是最后了,庇护来到了18级,且穿的重甲,被拉塔恩教训了一个半小时拿下。

首先说个题外话,大卢恩破碎并不会导致支线断掉,这纯属谣言。

并不存在黑夜拉塔恩和白天拉塔恩,这也是谣言。

我支线全做,打拉塔恩的时候可以摇老兵和休里耶。依旧三分之二血进二阶段,最终依旧有大荒星陨。

所以不要害怕打不着加强版了,本来就没有。

拉塔恩最主要的问题是特效糊脸,我推测老贼是想要做个跟盖尔类似的BOSS,实际上他也确实做到了。

但只有一阶段……

一阶段的拉塔恩真的很好,跟着节奏打完全没问题,纯翻滚也能无伤过。

关键是二阶段,一来就是个大范围aoe,没有预兆的瞬发,要么跑出去要么就碰运气,但只要满血不至于秒杀。

二阶段最主要的问题是特效糊脸,打起来疯狂掉帧,躲伤害也是躲得了初一躲不了十五,总有你吃到的。

地上的光圈是一个非常垃圾的设计,拉塔恩二阶段最主要的原因是伤害特效过于绚丽,抛开那个飞天五连砍,其余招式其实和一阶段没有过大区别。

主要原因是光圈容易让玩家躲过劈砍之后吃到伤害而造成硬直,而这时拉塔恩的下一招又来了,你处于硬直期间啥也不能干只能挨打。

推荐向右边滚,把特效调最低,只管躲劈砍,光圈自然打不中你。

别离BOSS太远,这是忠告。

大荒星陨没什么好说的,只管跑就行了。

总体评价:☆☆☆用力过猛的典型

11 指头之母

小怪一个,逼格最高也是打起来最垃圾的BOSS,我奶奶来了都能过,就是做支线有点麻烦。

评价:小兵一个

总结

毁誉参半吧dlc,地图是环环相扣,小箱庭围绕大箱庭,地图设计以及美术真是巅峰了。

本来对剧情没什么感触,但是捡到小黄金树还是泪目了。

算是玛丽卡和宫崎英高的温柔。

仅有温柔,没有律法的黄金。

dlc算是证实了梅玲娜是玛莉卡的女儿,也证实了梅玲娜是拥有自由意志的人,不受他人摆布和影响,真正心细人民。

不说了,我要再刷一遍一等情事。

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