1. 终焉之形 地牢和突袭改动
在终焉之形发布时,Bungie修改了突袭和地牢的光等倍率。
(以下的数据为常规小怪的倍率,如果是精英怪或者首领,倍率会有一点点不一样。)
玩家被压5光,在突袭内:
- 输出伤害比年7之前少了33%,如果该伤害吃到了激涌词条,那么比年7之前少了15%。
- 受到的伤害和比年7之前多了32%。
玩家被压5光,在地牢内:
- 输出伤害比年7之前多了2%,如果该伤害吃到了激涌词条,那么比年7之前多了28%。
- 受到的伤害比年7之前多17%。
实际上,玩家可以反压副本15光,例如最新的突袭"救赎边缘"最大有效光等是1945,当玩家光等达到1960,就会得到以下倍率。
(以下的数据为常规小怪的倍率,如果是精英怪或者首领,倍率会有一点点不一样。)
玩家压副本15光:
- 突袭:受到的伤害比年7之前多了3%。
- 地牢:受到的伤害比年7之前少了8%。
在下周的更新补丁中,Bungie将移除突袭和地牢的激涌词条(应该包括大师难度),同时修正伤害倍率。
最终的结果就是玩家造成的所有属性的伤害都会和吃了激涌词条的伤害一致。
(之后玩家在普通突袭内造成的伤害永远比年7之前少15%,无论你用的是什么属性的伤害。)
也就是说,玩家以后打突袭和地牢不用看激涌了。
2. 救赎边缘突袭 大师难度 开放日期
- 救赎边缘的大师难度将在6月26日开放。
3. 宗师日落 开放日期
- 宗师日落将在6月26日开放。
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