超频成为市场,你的电脑真的需要超频吗?

超频一直是PC市场耳熟能详的词汇,早年间,因为CPU还没有倍频设计,只有主频频率,代表每秒中CPU的脉冲次数,如果主频频率越高,则表面CPU每秒脉冲次数越多,运行速度越快,同时功耗也会增加!

  • (主频不能直接代表CPU运算速度,需要根据环境判断,部分主频较高的CPU实际运算速度很低,可以对比A和I的CPU就明白)

但是随着CPU架构和制作工艺nm的不断提升,倍频的概念应允而生,倍频的出现,可使系统总线工作在相对较低的频率上,通过不断提升倍频的大小,来提升CPU的运行速度,在增加CPU性能的同时,一定程度上减缓了功耗的增加。

除此之外,CPU性能的高低,还关乎到一个因素:外频,外频指CPU与周边设备传输数据的频率,也就是CPU到芯片组之间的总线速度。可以简要理解为内存、主板、硬盘、CPU的同步运行速度。

早期PC平台的CPU工艺和架构各方面并不成熟,主频拉跨,一般都需要通过外频来提升主频的性能,但是随着技术的发展,CPU性能的提升,很多硬件不能承受更高的频率,由此出现上面的倍频技术,所以现在CPU的主频 = 外频 x 倍频。

我们所谓的PC超频,也就出现两个主要分支:①超CPU倍频 ②超内存频率。

不管是超频任何一个分支都能提升电脑性能.

这里有点拉远了,但是为了后面内容的铺垫,不得不解释一下!

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回归主题,为什么超频会成为市场,你的电脑需要超频吗?

①性能不满足使用需求?

早年间,PC的整体性能是非常低的,大部分电脑只能满足基本的办公需求,部分办公都非常卡,由此,不断有人尝试通过超频来提升电脑性能。而最近一次通过超频“挤爆牙膏”的事情还是发生在03年左右,当时I家的赛扬(Celeron)处理器由于体质非常好,每颗都能超频60-100Mhz,以Celeron 300A举例,A代表是带有二级缓存的CPU,而这颗U从300Mhz可以轻松超到450Mhz,部分发烧友更是超到了650Mhz,性能直接提升1倍有余。

什么概念?

当时与Celeron 300A同期的CPU还有Pentium II 400,就是奔腾Ⅱ400,价格是赛扬300A的4倍,但是赛扬300A可以通过超频实现性能反超,一时间各大PC论坛,都是300A的超频方法,甚至部分装机店推出300A的超频套餐,由此可见,超频时代在0几年就已经拉开。

所以早期超频的原因就显而易见:

1. 大部分用户得不到基本的流畅体验,没条件买入更高端的CPU。

2. 可通过超频实现稳定的性能越级,花更少的钱,拥有媲美高端PC的性能

②超频又怎么落寞了?

超频的落寞是铁定的,如果低中端U可通过超频的方式,实现性能越级,肯定会影响其他产线高端CPU的售卖,就如同300A的存在,不但影响了同Celeron系列高端CPU的售卖,也导致其他系列CPU举步难坚。

300A是超频玩家的里程碑,同样也是墓碑。在后续的更新中,厂家放弃FSB总线,采用PCIe总线,更换新架构,添入整合更多单元,增加CPU核心,采用新的制成工艺等等之类的操作,虽然性能大幅提升,但是高集成的CPU想实现超频很困难,首先就要面对超频带来的巨额发热量,外加锁倍频,锁电压之类的限制。

平民超频的门槛提高,且超频对于DIY新手并不友好,所以到目前,超频也仍是一小部分发烧友的热爱,更多的只是为了整活罢了。

从另一个角度来看,超频的落寞,是超频的快感和成就感被削减所导致,以往采用FSB总线的CPU,虽然制作工艺落后,但是轻轻松松可超频至0.5乃至1倍的提升,同时还拥有理想的温度控制,使超频成为常态,但到现在,想超频需要具备诸多基础条件,且只能超一点,整体上并无大的提升,玩家的热情少了,超频自然就落寞了!

③为何现在,超频又成为市场?

主要起因还是因为绝地求生的大火,掀起一股配置迭代的狂潮,100人同台晋级,加上画质的提升,不管是对整机的CPU还是GPU都带来巨大压力,实时渲染的沙盘地图,也对硬盘的读存取速度带来巨大考验。想要顺畅体验,必须升级配置。

时至今日,许多人的电脑已经能够满足绝地求生的流畅运行,但是人的追求不局限于此,随着2K和144显示屏大众化,加上厂家和部分主播的营销熏陶,间接的把绝地求生门槛拉高,于是乎出现,不满100帧就不能愉快体验游戏,144只是游戏入门的门槛,以至于后来演变到,没到165和200帧都不能算游戏流畅。

综合上述“口头”规则,许多高玩或主播开始利用内存超频为营销起点,帮助DIY小白实现付费超频,日渐的,吃鸡圈子开始出现不超频不吃鸡的说法,不管你配置再好,新机到手先内存超频,3200超3600、3600超4000等等。于是乎,吃鸡超频的营销套路,成功植入到玩家脑中,超频也就成为了市场!


④你的电脑需要超频吗?

完整阅读完前面文章的同学,应该对自己电脑需不要需要超频,有了基本的认知。

超频的目的只有一个:满足你的使用需求!

如果说你目前的电脑已经胜任你的大部分使用需求,其实你没必要超频,以目前的A,I,N三家的商业策略,即使超频也没办法满足你剩余的需求,除非加钱换配置!

举个真实的例子:

小明电脑CPU:12400 GPU:3070 内存:某刚3600。

小明喜欢玩绝地求生,在开启XMP下,绝地求生1080P 三极致只有120FPS,ROLL点60FPS

来到社区提问有没有大佬帮忙,看看怎么回事。

此时评论区开始涌现

  • 12400性能不行,你应该换个板U将内存超至4000MHZ.
  • 12400不支持3600内存,你赶紧换12600F
  • 人才啊,买个ROG主办配12400,但凡换个CPU和内存也不会在这里叫帧数低

....

其实明眼人已经看出来这套配置是满足小明使用需求的,只是碍于一些原因,导致游戏帧数只有60-120FPS,评论区却一边倒的往内存和U上找问题,不是换配置就是超频内存,全然没有搞清楚小明的这套配置,在玩绝地求生时,绝对不可能在1080P的情况下只有60-120帧。就算将内存降低至3200频率,也断然不会出现上述情况。

事后,小明只是单独的将内存2、3插槽更换为2、4插槽,目前绝地求生平均200FPS左右。

在我看来,如果配置条件都满足自己需求的情况下,没必要超频,就算超频也不会带来大幅度的性能提升,同时还会对电脑埋下不稳定因素和祸患。

比如你电脑玩游戏的帧数已经破144,那么超频给你带来的10帧左右的提升,对你的体验感上微乎其微。如果游戏处于50帧,超频可提升至60帧,那么我建议你超,因为这10帧给你带来的体验,远远要大于144-200帧的体验。

最后结尾我还是引用文中一句话:

如果说你目前的电脑,已经胜任你的大部分使用需求,其实你没必要超频!!!

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