揭开噩梦的阴霾,简评《血源诅咒:老猎人》DLC

记住,有些地方最好别去,有些秘密最好别碰。

2015年,当《血源诅咒》作为魂系游戏的崭新回归而登场时,没有玩家能不为From Software在本世代的惊人进步而喝彩,过去日厂落后的画面表现不再,冷峻又写实的光影塑造,激烈而又生动的角色动画,From Software用美术和地图设计完美地塑造出了一个洛夫克拉夫特式的哥特恐怖教区,玩家将在这个几近荒废,野兽横行,行将毁灭的教会镇中探索隐藏的秘密。而同年末发售的《血源诅咒:老猎人》则将其推上了全新的高度。

《血源诅咒:老猎人》是对本体主题的完美扩展,它延续了本体残酷沉重的笔调,将本体血腥,阴森的风格发扬光大。在DLC16小时的流程中,玩家将进入新的扭曲噩梦,对抗新的恐怖怪物,并获得新的令人血脉偾张的武器和能力。

老猎人DLC的舞台是一个名为“猎人噩梦”的额外地图,这个世界起初和教会镇出奇的相似,不同的是,它更加荒凉,破败,还充满了野兽和沉浸于血的癫狂猎人。这个噩梦诅咒着所有猎人,这里是猎人狩猎的起点,也是猎人狩猎的终点。玩家将通过这场噩梦巡游,了解治愈教会隐藏的真相。

在猎人噩梦中,玩家将伴随流程来到三个截然不同的、广阔的环境中,除了起始区域之外,它们在视觉和主题上都拥有着独特的塑造。我想没有玩家能忘记研究大厅在空间上的立体塑造,巨大的螺旋楼梯犹如脊椎,联通整个大楼,发狂的病人散布其中,尖叫于哀嚎不绝于耳,让整个大楼变成一个危险的迷宫。穿过大厅和钟塔,来到渔村,则是另一副绝景,天空中高悬的嗜血眼眸之月,遍地堆满的尸体和死鱼,潮湿破败,藤壶遍布的渔获村落,这里的一切都无不在压迫着你的感官,整个地图就像是洛夫克拉夫特笔下的深潜者村落——印斯茅斯的真实再现。

《老猎人》中引入的几个新BOSS也非常出彩,这些在本体中不断被提起,如雷贯耳的名字一一登场,补全了血源诅咒文本叙事上的空缺,提供了大量的信息量。我想所有玩家都会惊讶于路德维希在此的惊人反转,曾经光辉的教会猎人之首,转化成了畸形,丑陋的嗜血野兽,身旁的尸骸堆积成山,鲜血满溢。二阶段,比起一般野兽的进一步狂化,路德维希反而重拾理智,拖着亵渎受诅的身躯,重新以一位猎人的身份与你交战。幽暗的月光之辉,照应着其背后残破的教会猎人长袍,教会第一猎人——圣剑路德维希重新加入狩猎。

《老猎人》DLC是对《血源诅咒》原始精神的完美诠释,它整体保持了与本体一致的超高品质,并提供了数个超高质量的boss设计,毫无疑问的PEAK DLC.

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