【BUNGIE周报24/04/26】终焉之形的光等系统和区间

【BUNGIE周报24/04/26】终焉之形的光等系统和区间

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终焉之形的光等

我们重新审视了光等系统并彻底修改了 UI,使光等比以往更加直观和平易近人。您会发现下面详细介绍了一大堆更改,所有这些更改都是为了实现以下目标:

  • 光等会为玩家提供了更多的提升感,感受到确实在变得更强。 

  • 无论你的光等水平如何,你的朋友都能无障碍的加入你的队伍。 

  • 降低《命运 2》故事模式的光等门槛。 

  • 无论对于经验丰富的老玩家还是萌新来说,光等都应该是直观且易于理解的。


火力战队光等系统

  • 火力战队中拥有最高光等的玩家将成为光等领袖,而队伍中其他玩家的光等将会被提升至比光等领袖低最多 5 点光等(如果他们的光等比光等领袖低的话)。
  • 成为光等领袖也会让您在活动结束时获得的任何表彰都得到提升。  
  • 你的光等将会显示在活动的开始按钮上方,因此你可以轻松的对比你的光等是否符合活动要求



  • 当你的光等因为光等领袖而增加时,调整光等将会取代你本身的光等。图中,Soyuz是光等领袖,因为他的加入使rook的光等由1950提升到了1995(比2000低5点)。所以不论你的光等如何,朋友们现在总是能轻松的开黑。



移除退环境装备的光等限制

  • 因为技术原因,退环境的装备不能实现以上的光等提升

  • 所以,我们会在TFS中移除这些装备的光等限制

  • 据我们了解,许多旧的光等限制物品已被拆除,我们很遗憾没有针对这些物品的恢复机制。

  • 展望未来,我们打算重新引入大部分或全部这些资源,更新为现代《命运》沙盒标准,并添加了诸如原始特性和新的PERK等属性(正如《命运 2:进入光能》中的勇者军械库那样) 。 

  • 编者注:我个人觉得可能是复刻武器的代码出问题了,不这样改复刻的武器不能随着光等领袖提升光等。


终焉之形的光等区间

  • 在“终焉之形”中,光等软上限只需提升 40 点即可达到(低于通常的 150 点)。 

  • 这一变化应该让 萌新 有足够的时间熟悉《命运》的光等系统。

  • 您可以通过玩“终焉之形”活动的任一难度来轻松达到光等软上限。

  • 如果您在传说难度下完成了战役,您将获得一整套 1960 光等的护甲(已+20,进入强力光等区间),并为您在首日竞技模式(1965 点光等)的突袭打下良好的基础!


终焉之形的光等区间表如下:  

  • 起始光等:1900 

  • 软光等区间:1900-1940(编者注:任何掉落都会提升至这一光等,40点提升区间)  

  • 强力光等区间:1940-1990  (编者注:强力球和巅峰球可以提升至这一光等,50点提升区间)  

  • 巅峰光等区间:1990-2000    (编者注:只有巅峰球可以提升至这一光等,10点提升区间)  


活动光等门槛

从终焉之形开始,活动的光等门槛将变得更容易理解。我们还致力于让玩家能够在任何光等级别享受《命运 2》的故事和自由漫游内容。


活动将分为两类:光等禁用 和 光等启用。


光等禁用

  • 光等禁用活动对每个人来说都是一样的,无论其光等级别如何。
  • 任何级别的任何人都可以直接参与并充分体验它们。因此,增加你的光等不会改变你所经历的难度,并且你不能在这些活动中光压你的敌人。
  • 光等禁用活动包括剧情战役(普通和传说难度)、赛季故事任务、目的地、熔炉和一些旧的内容。



光等启动

  • 光等启动是通过提高光等来让你感觉变得更强大的活动。
  • 但是这些活动仍有一个光等的上限,或者说您将达到最大光等的级别。
  • 我们改进了用户界面,以准确地向您展示这些活动光等上限是多少。
  • 你会发现随着你的力光等的提高,自己也变得更强了。 
  • 光等启动活动包括:先锋活动列表、日落打击、赛季活动、轮换异域副本、奥斯里斯试炼、突袭和地牢。



拥有光等启动活动的难度级别列表:

  • 标准:光等上限 1945,包括(先锋行动、赛季活动、异域副本、突袭和地牢 )

  • 高级(英雄):光等上限 1995,包括(日落打击 )

  • 专家(传说):光等上限 2005,包括(日落打击 、遗失区域、赛季活动、异域副本 )

  • 大师:光等上限 2010,包括(日落打击、遗失区域、突袭和地牢 )

  • 宗师:光等上限 2020,包括(日落打击)

开发团队将会继续尝试在整个流程中有难度不断提升的新活动(例如“深渊潜水”、“盘蜷”和“猛攻”)


神器光等

  • 从赛季神器中获得额外光等的方式本质上保持不变,但我们对其进行了重新平衡,以应对其他的一些调整。

  • 随着TFS每个章节提供的额外时间,我们增加了赛季挑战的周数,并且他们还将获得额外的 XP 奖励。

  • 因此,我们需要对神器光等的 XP 要求进行一些调整。

  • 我们重新平衡的目标是:积极参与的玩家可以在章节结束时达到预定的神器光等水平,并且神器光等始终是一个有益的追求。


跨角色光等提升增益

  • 泰坦?猎人?还是术士?大多玩家只主玩一种职业,但是如果现在不同的职业中的切换门槛降低了呢?

  • 从终焉之形开始,任何角色上获得的装备光等都会依据帐户中最高光等角色的光等等级而掉落。

  • 提升猎人的光等后,当你切换到泰坦或术士时,你获得的装备光等将依据猎人的光等。

  • 由于跨角色光等提升的上线,因此角色界面的光等提升功能将被移除。

  • 在主要角色通关战役后,其他次玩的角色仍然可使用战役跳过功能。(编者注:别用,谁用谁怨种!)

  • 以上这些变化旨在使角色和职业之间的切换比以往任何时候都更容易!


光等奖励提升

在终焉之形上线后,几乎所有的掉落来源,都有机会掉落 +1 强力光等的装备,便于玩家在做完周常后能继续提升他们的光等至强力光等上限

此外,从商人和收藏处购买光等也得到了提升。从商人处购买的装备会低于你的最高光等3点左右,从收藏品中重新获得的物品将比你的最光等低 5 点。 



准备好在万X殿中战斗了吗?

  • 下周三,守护者队将会面对以前从未做过的事情。
  • 万神殿将于 5 月 1日开始 上线,届时将有四位你所面对过的最难对付的BOSS。
  • 挑战将在接下来的几周内逐渐升级,直到您必须连续击败八个BOSS!
  • 您可以在4 月 12 日的 TWID 中阅读有关万X殿的更多详细信息。  


创作者挑战 

为了庆祝这一时刻,我们将在您最喜爱的一些内容创作者之间发起一场友好竞赛。两支队伍将竞相成为第一个完成万神殿每周挑战的人,同时还要接受越来越独特的修改器,以增加万X殿的难度。首先完成任务的队伍将获得积分,经过四个星期的挑战,得分最多的人将成为获胜者。  


以下是将为荣耀而战的两支战队:  


Team Clyde:

  • GsxrClyde (captain)

  • Above

  • Aztecross

  • iFrostBolt

  • LanaLane

  • cbgray


Team Sweat:

  • Sweatcicle (captain)

  • evanf1997

  • PureChill

  • Benny

  • YellowsLight

  • SneakyBeaver


P1ka Peach 将主持实况转播,提供赛后报道并记录两支直播队伍之间的比分。不要错过! 



欢迎来到沙克斯的演唱会

不能使用技能!只能使用武器!下周,熔炉实验室将推出“硬核霸权”模式。迎合修改器将禁用所有技能(包括闪避和伊卡洛斯冲刺等移动能力),重心只在枪火之中。



最后的铁旗

  • 注意,苦工们,Ready to work!《终焉之形》最后一次的钢铁旗帜活动将于 5 月 1 日回归
  • 如果您正在咒骂“野猪獠牙”或“多机系统 CCX”,那么现在有个好消息:我们提高了尚未获得它们的玩家,首次获得这把武器的掉落,现在你应该更容易解锁这2把武器的收藏



COS 展示回来了!

  • 玩家COS以及新的设定图公布,详情见

  • https://www.bungie.net/7/en/News/article/cosplay-cosmodrome-is-back 




阿奇新周边上架

  • 这次是坐姿并且有2种配色,19赛季的是站姿

  • https://bungiestore.com




已知问题列表

  • 捏脸:某些面部印记在选择时不会出现在 Exos 上。 

  • 午夜手炮的任务BUG,正确的描述是:在突袭和地下城中击败敌人。

  • 在猛攻中,玩家在完成某些阶段后可能会被传送到错误的位置。

  • 山巅吃焕光后不能穿透屏障勇士的盾。 

  • 当应用某些着色器时,余辉快雀和另一个飞船的半透明部分会消失。 

  • 在猛攻中,Boss 门的开关可能会无法激活,从而导致门无法打开。 

  • 勇者隐士和勇者锤头在瞄准时不会高亮敌人。 

  • 魅痕巢穴的猛攻悬赏无法完成。

  • 在极少数情况下,猛攻中的火花可能会消失。 

  • 猛攻炮塔可以瞄准玩家的缚丝分身和线虫。 


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