一开始让我玩《天国:拯救》的时候,我是拒绝的。
上周末的时候,我打开了观望已久的《掠食》。之所以说“观望”,是因为我缺少面对这种略带惊悚题材所需的胆量,缺少对“太空科幻”这类题材的兴趣,对此类游戏总有一种说不清道不明的隔阂感;但
本周触乐编辑部一起体验的游戏是《这是我的战争》开发商、来自波兰的 11 bit studios 推出的全新策略游戏《冰汽时代》。上周,来自「砍省」的胡正达老师已经把这个「东北朋克」
IGN 评分:7
EA 昨日正式发布《毛线小精灵2(Unravel 2)》,我们第一时间对游戏进行了测评,并与大家分享上手体验。
放开《王国之心 3》冗长的开发周期、庞杂的剧情设定还有大堆的外延作品不论,这个 IP 还是广受玩家喜爱的:毕竟,要找这样联动了迪士尼和史克威尔·艾尼克斯(简称 SE)作品角色的大制
在今年的 E3 上,From Software 并没有带来诸多系列粉丝期待已久的「血源 2」,虽说公布了另一款原创动作游戏,也同样非常精彩。但对于翘首以待的血源老玩家们来说,多少会
踏入忍界,随着新手教程的展开,《火影忍者OL》手游中的功能模块就会陆续解锁。手游的趣味玩法也会 一一 展现出来。下面一起来看看手游中有哪些不容错过的精彩内容吧。
「丧尸生存」是一个比较神奇的游戏主题,人们痴迷于虐杀丧尸时的爽快与末世生存时的压力,这一收一放的节奏让丧尸生存游戏拥有不少拥趸,不同类型的玩家在这类游戏中都能找到属于自己的乐趣。
对于游戏玩家来说,摇滚之星(Rockstar)早已不是什么陌生的名字。《侠盗猎车手》系列作为最成功的游戏 IP 之一,所承载的含金量不言而喻。但对于个人来说,除了题材不具备吸引力外
对于《机战》系列的主要受众来说,他们关心的要素无外乎几点:参战作品份量够不够足、战斗动画是不是足够好看、剧情是否既精彩又能让各作品产生很好的联动效果。如果这些都能满足玩家的需要,那
先说说《毛线小精灵 1》:虽说本作确实是个平台解谜游戏,然而玩下来我能记住的反而是其中可爱的主人公,还有诸多葱翠满眼的关卡场景,而本应成为核心的解谜和“平台”类要素,却没有给我留下
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