首先點擊創建新遊戲。
每個生長階段作物都會依照環境條件產生壓力值,壓力值決定了作物長成後的產品。0~1 點壓力值,產出 1 個巨大作物。2~6 點壓力值,產出 1 個作物和 2 個種子。7~11 點壓力
饑荒的季節mod叫combined status,在遊戲中的本地模組中可以找到,當我們啓用了該mod後,會在遊戲中顯示生存的天數,處於什麼季節,還有飢餓值,腦殘值,生命值,讓遊戲體
季節是饑荒中的核心遊戲機制之一。季節的變化宣示着整個遊戲的環境變化,此時將會使遊戲的另外一些機制(比如晝夜循環、溫度等)發生改變。默認狀態下,饑荒:聯機版會有四個季節,分別爲春季、
1、饑荒春天的boss會在第35-40天來。
冬季持續時間爲15天左右,通過視覺可以觀測到冬季來臨的情況
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