逃兵----(1)殺人之後負面影響更小,特別是殺有槍的人,回來之後幾乎不會出現傷心的情緒。(2)比較自私,幫助鄰居不會獲得滿足。(3)守家非常厲害,前期一把刀可以守10個晚上沒問題
提到物品,就不得不說交換。交換物品目前是遊戲最重要的一個環節,因爲人物外出掃地是有格子限制的,就算你AK突突完地圖的人,每次也就能帶回那麼點玩意,升級工作臺動不動就是30 工具木頭
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