塞爾達傳說武器袋最大承重量是500,塞爾達遊戲裏面最大是3級揹包max,承重量是500,每把武器重量是50,可以放10把武器,武器袋需要208個呀哈哈,如圖所示就是對應擴充武器袋槽
1:絕情劍聖是魔女職業模組,在且只在風盲之地可刷
1:dlc55血漿寶藏大狂歡裏的寶箱和BOSS重量級哈克都有機率出抗性槍
1:dlc5風盲之地的寶箱裏可以開出抗性,BOSS重量級哈克的掉落池也有機率會有抗性,風盲之地的這兩處所在都可以刷到抗性
1:地獄希冀可在風盲之地刷,風盲之地是dlc5的任務地,需要在避難所上接任務,位置如下
輻射4槍支AP就是行動力,跟玩家敏捷值和槍械的種類有關。 槍械重量越小,消耗的AP越小,所以改造的時候要注意儘量避免增加重量。槍械的種類也決定了消耗的ap值,比如垃圾噴射炮改造增加
1、耐力:決定精力高低的能力值,也會影響健壯度,以及可承受的裝備重量上限。
怪物蛋的稀有度取決於重量與氣味。重量會影響孵化出來的怪物的大小,以及可用的羈絆基因槽數;氣味會影響羈絆基因的質量(僅限於這頭怪物可以擁有的基因)。輕、氣味一般的怪物蛋很常見,重、氣
一、怪物蛋稀有度的評判標準:
首先我們打開置物包,找到狄蒂卡之禍,會發現它屬於護符類道具。這個護符的描述它是個很有意思的東西,如下圖;
下圖是遊戲中光角頭帶的屬性面板,可以看到它是一種頭盔,重量爲3.3,減傷率不高,在戰鬥中它能幫玩家抗物理、打擊、斬擊、魔法等攻擊的一些傷害。
黑魂3作爲宮崎老賊的代表作品之一,裝備重量當然不僅僅只是一個可有可無的屬性。
《黑暗之魂3》裝備重量是遊戲中很重要的一個數值。它主要是影響翻滾,超過70%的話,翻不動的,低於30%翻滾無敵幀的距離最好,但是防具會比較脆韌性也堆不上去,一般就是建議卡在69.9
在黑暗之魂3這款遊戲中,近戰負重比是70%以下最佳,遠程則是30%以下最佳;近戰可穿中量甲或者重甲,提升一定的防禦力和韌性,所以重量比70%以下就可以,而遠程防禦力和韌性方面沒有近
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