前期分爲以下幾個步驟:
災難應急小隊爲天際線“自然災害(Natural Disaster)”付費DLC中的內容。在建造之前確保您購買了該DLC,否則根本找不到該建築(其他DLC建築也是如此,先確保DLC已
該遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些主題《城市:天際線》中,在建造水壩的時候,很多玩家都有過這樣的困擾
可能是你修路的時候選擇了單向行駛道路,你只需要在修建道路時選擇雙車道道路,車輛就可以進出了。
最初的大衆運輸,成本和噪音低,適合低密度區域的運輸方案,對於地形的適應性高,有馬路的地方都能使用。
前期規劃是必須要做的,即使你想不明白哪些區域後期發展成什麼,你也要想明白一件事。就是你的路走下穿還是走高架,行人是走天橋還是地道。因爲這也關係到你以後地鐵怎麼修的問題。如果你做了太
公交地鐵規劃心得分享,很多玩家在玩遊戲的時候總是出現地圖上都有公交地鐵攢點站點,而且還很多,地圖拉近看到上車的人很多,面板卻顯示上週才二十幾個三十幾個人..這些都是交通規劃的問題,
工作機會盡量分散,這樣車流也會盡可能分散。合理利用公共交通能減少很大一部分通勤車流。貨運火車站、貨運機場、貨運港口可以減少很大一部分進出口的貨運車流,客運火車 站、機場、港口能減少
初期不要發展太多地方,多建點居民區積普通工業,撐到7000還是9000人口就把可以貸的錢全貸,買新區,按規劃轉移市中心。等再有錢點就把舊城的高速入口和主幹線規劃一下,其它的全拆了改
遊戲中的路大致分爲三種:1. 行車道,2. 高速公路,3. 人行道。
首先需要明白,區域有很多高級的設置功能,基本的就是規劃產業。產業區的選項中,第一個是劃分區域,第二個是擦除區域。你在設置完區域後,可以點後面的五個分類,然後過段時間會在你規劃的區域
路線很多市長常會不知道該怎麼規劃路線所以在一開始發展就用了環狀線,結果可能完全沒達到疏運效果,畢竟現實也不會有什麼人浪費時間搭超過2/3圈。
在地圖上標記好所有風之瞳的位置,制定好行動路線。
天命奇御2建築高收益規劃方法如下。
文明6選擇砍樹還是後續建伐木場是要根據自己遊玩的情況來決定的,一般情況:
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