屬性加點,主要偏向血量與感應屬性,前期優先加點血量,之後點出必要的靈活和一點耐力,剩下的全部堆感應,盜賊自帶的屬性爲感知,作爲唯一優勢屬性,盜賊的成型目標一定要以感知爲主
艾爾登法環盜賊雖然有物理遠程,但歸根結底還是敏捷流的出生,拿不起盾牌,要靠翻滾過日子。所以推薦盜賊走力敏流加點,純敏流加點,或者直接放棄近戰攻擊的苦難日子,走魔法師道路。
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