前期優先提升生命力、耐力、力量這3個屬性,生命力提升血條上限,耐力是所有法術和攻擊的前提,力量可以提升力量型武器的攻擊,以及負重能力。
1.生命力:決定血量高低的能力值。也會影響火屬性防禦力、免疫力。
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