耐力是所有法術和攻擊的前提,耐力越高,容錯率越高,玩家可以把耐力保持在一個能夠砍三刀還能翻滾的程度,需要玩家自己體驗
艾爾登法環中拉達岡的糜爛烙印屬性如下:
耐力:決定精力高低的能力值。也會影響健壯度,以及可承受的裝備重量上限。在中戰鬥時纔會消耗精力,非戰鬥狀態下精力不會消耗,可自由奔跑。
艾爾登法環耐力推薦加點具體如下:
獵蟲擊中怪物時,會採集強化精華。強化精華分爲紅、白、橙3種,可採集的顏色根據各怪物的部位而不同。
在艾爾登法環這款遊戲中,耐力影響的是我們的持久力(精力條,翻滾和使用武器)以及負重增加,下面我來爲大家詳細的介紹一下。
艾爾登法環耐力加到30,解析如下:
耐力要看那負重比。不像血量有固定推薦。如果負重比大的加多點, 這樣你在翻滾中就流暢點。如果你全程不需要翻滾來躲也可以不加。
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