無主之地3是一款發售於2019年09月13日的遊戲,在該遊戲中,玩家一旦死亡,系統便會將玩家重建在附近的復活點處,但是會有一定的死亡懲罰,也就是扣除玩家一定量的現金,如下圖所示:
在塞爾達傳說荒野之息中,玩家所操控的角色如果意外死亡的話,遊戲只會回退到玩家上次存檔或者系統上次自動存檔的位置,並不會有任何的死亡懲罰。
1、只狼冥助作用是可以幫助玩家可以免除這次的死亡懲罰。
黑暗之魂3被暗靈入侵或者被其他玩家入侵殺死的懲罰就是掉魂和解除餘火狀態,復活後重新可以重撿,就跟被怪物打死一樣,不會掉裝備。
在消逝的光芒2中,死亡了是不會有懲罰的。若是倖存者在白天死亡就會掉倖存者經驗,丟失那一部分倖存者經驗會直到水平線,降到該等級最低的限度和當前任務環節進度。要是晚上死亡是不會掉的。但
消光遊戲中,死亡不會有什麼懲罰,只是白天死了的話會掉倖存者經驗,丟失部分倖存者經驗一直到水平線降至本等級最低限度以及當前任務環節的進度,但是黑夜死亡的話是不掉的。難度越高掉的越多。
艾爾登法環死亡是沒有懲罰的,但是死亡後會需要再次選擇初始地點,前邊通的所有關卡都會前功盡棄,所以每次打BOSS前都必須補充好狀態再打,避免出現損失。
當玩家陷入“死亡”的狀態時,復活後會損失一部分所持金;如果玩家在距離上次死亡超過 1 小時以後,再次死亡的懲罰金額就會刷新回 5%。所以玩家在經歷一次死亡後,在 1 小時的時間內應
死亡懲罰:死亡後,你會丟失身上的所有錢和能量槽,然後會在最近休息過的長椅處復活,在你死亡的地點會出現一個黑色的你自己,他會攻擊你,在擊敗黑色的自己後才能取回自己丟失的錢和恢復完整的
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