有手機版,《文明6》是由FiraxisGames開發,2KGames負責發行的策略類遊戲,該遊戲是遊戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列的第6部,於2016年10月21日正式發行。
文明6白金版包括了興衰迭起和風雲變幻兩個大型DLC(資料片),以及所有其他文明DLC,即波蘭文明和情景包、維京人情景包、澳大利亞文明和情景包、波斯與馬其頓文明和情景包、努比亞文明和
1、利用審判官或者自己的傳教士在自己的領土重新傳教或者殺死敵方傳教士讓其他玩家無法對自己傳教等待幾十個回合後信仰就回來了。
首先聖地的建造必須在虛線範圍內,其次城市人口得達到最低標準最後還要等到科技水平達到後纔可以建造聖地這3個條件缺一不可。
1.開場,內地凍土,由於凍土不可以種食糧,這一個出身點出了俄羅斯,英國,埃及和挪威,其它文化如果隨到便會非常難了吧?但是都城有2魚,那麼基本食糧總有了,還是可以玩下來的。
1、波蘭的強處在於立陶宛聯邦提供的經濟和翼騎兵的戰鬥力。
中國的BGM是《茉莉花》,遊戲中不同時代的BGM會有所差異(使用的樂器等會有所不同),其中遠古時代由旅美古箏演奏家夏冰操刀。負責中世紀和工業時代BGM的是Knorr。Knorr和B
補給車是提高範圍內單位每回合駐紮時自動回覆的生命值,沒戰略資源了無法回血。除了個別不需要駐紮就能回血,基本上都是要駐紮纔回血。
文明6遊戲中大音樂家在廣播中心這個建築處用,廣播中心建造第一回合趕快研發採礦,出建造者。第一個建造者出來後再蓋第二個,然後馬上去砍樹,秒出第二個建造者。
當玩家金幣爲0或者出現負值時首先城市宜居度會降低,降低到一定程度居民會叛變,每-10個金幣就會自動解散一個單位所以最好金幣不要破產。
文明6的勝利有五種。分別是征服勝利、科學勝利、文化勝利、宗教勝利很分數勝利,下面是各種勝利的描寫,只要完成了就算勝利。
遊戲中叫破城錘,文明6的攻城錘會讓相鄰單元格上的近戰單位對城牆造成全額傷害,作爲支援類型的攻城單位攻城錘是無法主動發起攻擊的。
手機上不能玩的。
需要用信仰去購買。購買後可以把樂隊帶到其他國家去舉辦演唱會,這樣可以給自己增加旅遊業績,而且當等級愈發高之後,會使樂隊對其所屬國家的忠誠度逐漸下降,實現文化勝利。但是需要注意的是,
1、向該城市派遣總督,總督每回合可以爲城市 8點忠誠度。
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