我們現用波塞冬大劍拉滿 50%投彈傷害,然後出門史詩阿爾忒彌斯投彈,接着混沌拿了一個 50%投彈傷害、一個加彈藥數量,然後後面拿到了阿爾忒彌斯的投彈額外釋放、加3投彈、彈藥掉落造成
投彈系統作爲獨立於武器系統的存在,其本身意義是補充武器系統的不足,從其需要消耗彈藥這點可以看出,它並不是一個持續輸出的手段,想要只依靠投彈系統通關,所依賴祝福又過多、過於具體,湊齊
动作 角色扮演
冒险 动作 开放世界
角色扮演
动作 冒险 策略 模拟 多人游戏 聚会
冒险 像素 动作 独立 多人游戏 角色扮演
动作 冒险 角色扮演
动作 冒险
动作 冒险 独立
冒险 动作 平臺 聚会
恋爱 像素 独立 模拟 多人游戏 角色扮演
角色扮演 开放世界 赛博朋克
冒险 多人游戏 聚会 角色扮演
冒险 多人游戏 角色扮演
冒险