1、我的世界沒有創造村莊的指令,只有定位村莊位置的指令;
平原中有村莊,但在BE版中,世界類型選擇“超平坦世界”中則不會生成村莊。村莊的種類取決於村莊水井西北角所在的生物羣系(如果不是其他幾種村莊的話,默認是平原類型)。
1、範圍內有“有效門”。有效門的意思是,當一個木門前後五格的光照強度不同時,其就會被判定爲一個“有效門”。
1.首先是貧民小屋‘;
去村莊收割甜菜作物就可以獲得甜菜根種子。
在我的世界遊戲中的村莊會自動生成在地圖上,村莊的規模是默認的,無法自動擴大村莊規模,玩家想要將村莊的規模擴大的話需要自己手動進行擴建村莊的工程。
我的世界生成村莊代碼是/locate village或/locate newvillage,在遊戲裏的對話框輸入指令/locate village或/locate newvilla
村莊在主世界中是隨機生成的,只要我們不斷走一般都是能找到的,可能通常情況下在草原和沙漠地區幾率較大,但有些時候確實很難找到。
1.想要找到村莊,就要先做一個製圖臺。除此之外還要準備好足夠的甘蔗,最好能在自家院子裏種多些甘蔗,以製造大量的紙,有了足夠的紙之後,就可以去製造地圖了。
玩家想要在村莊當中獲得村莊英雄的狀態效果,那麼就要擊敗襲擊中,最後一波擊殺所有的災厄村民,而且要求玩家必須位於村莊的範圍內,它的效果等級於開始襲擊的不祥之兆效果等級相同。玩家獲得村
尋找村莊的指令代碼是/locate village。
一、普通方法
我的世界找到村莊位置解析如下:
下面給大家帶來讓掠奪者襲擊村子的方法。
輸入指令/locate village,然後TP到該座標即可。
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