原理是提供較大而且黑暗到能令怪物生成的區域使怪物生成,並很快地殺死怪物。所以刷怪塔的特點就是在周圍生成一塊黑暗區域,這也意味着刷怪塔的製作對於地點的選擇比較考究。
需要建一個高柱,然後上面放一個刷怪籠,旁邊放一個村民即可。
只要你能保證刷怪籠的亮度再漆一下,然後刷怪籠附近有生物生成,生產點在刷怪籠附近的16個範圍以內,那麼刷怪籠就會一直刷怪,無論你在不在,他都會一直刷出來。
1、首先是建造塔的柱子,也就是怪物摔落的通道,不需要太大,太大的話刷新的怪物不好殺,收集物品也不方便。這裏推薦大家搭建一個高28格的柱子。這樣保證怪物一定會被摔死。高度決定是否能把
我的世界刷怪塔可以堆128層,因爲以你的人爲中心的128格範圍內都會有怪物。在規劃刷怪塔時,玩家應該考慮到刷怪塔所需要的規模,這取決與它在哪。所在地區的情況關係到玩家的規劃。
我的世界刷怪籠旁邊沒人也刷怪的方法如下:
1.首先我們要搭一個高度28格的柱子,這樣可以保證怪物從這個高度摔下去一定會摔死。
村民蛋指的是刷怪蛋,代碼爲Spawn Egg,指令爲:/give @p minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:minecraft:villa
我的世界刷怪籠的指令是/give @p mob_spawner 1,其中這個可以spawner替換成其他的生物的:蜘蛛爲Spider,烈焰人爲Blaze。殭屍爲Zombie,末影人
我的世界修改刷怪速度方法解析如下:
在Y座標爲128格的地方做一個5×5平臺,上面放漏斗,這是收集的地方。
因爲刷怪箱箱刷怪必須滿足箱子內怪物的生成條件,例如殭屍刷怪箱不可能在陽光下刷怪,豬刷怪箱周圍必須有草方塊。
距離玩家16格到48格之間,符合刷怪規則的實體方塊上隨機刷怪。不會再玩家周圍16格內刷怪,超過48格的區塊沒有加載,也不會刷怪。具體數據如下圖所示:
1.挖好以刷怪籠爲中心的9x9區域。
玩家爲中心,半徑128的球,且半徑24以內不刷怪,128米以爲立刻被清除。刷怪高度是24格以上,也就是在半徑爲24的球形範圍之外,我的世界在刷怪的時候指的就是歐幾里得。
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