玩家打到第五章軍工廠之後就可以在主線的途中獲得彈反了,彈反在敵人攻擊擊中前的一瞬迎向攻擊可以格擋大部分常規攻擊,甚至讓敵人露出破綻。
彈反的優勢在於破招打斷反擊。對於多段彈反第一段可以斷,但是如果切入是第二段的話就成了格擋。格擋會扣血加眩暈,彈反並不會,格擋有DBUFF的攻擊,DBUFF必中。
首先彈反時機大體分爲兩類:爪子和尾巴刺+荊棘
遊戲中的彈反是一個不一樣的技能,彈反達成的條件是要在對方進攻的一瞬間按下防禦,可以防禦並且反擊一截血,黃色的進攻皆可彈反。
只狼突刺危可以彈反。下面來看看只狼突刺危怎麼彈反:
只狼彈反雷電即只狼雷電奉還。首先雷電傷害是在落地的時候結算,你在他放雷的時候跳起來接到雷,落地之前按攻擊就能把雷彈回去。落地前必須按出攻擊鍵才能彈回去。
首先彈反在魂遊戲裏的意思大概可以理解爲“在恰當的時機抓住敵人弱點並重創”,而想要掌握這個時機卻很難,因爲不同角色出招判定不同、人物建模不同,所以我們需要了解彈反到底是什麼機制。入正
在之狼中反斬並不是一個技能,而是在完美彈反敵人的攻擊後的接的一下平A就叫反斬,這一下攻擊對敵人造成的傷害敵人由於被完美彈反出現僵直而無法格擋。注意必須是完美彈反後的平A纔是反斬。
黑暗之魂3彈反成功後筆直往臉上走,直到前進不了然後輕擊就可以處決。
1. 無限彈反一階段法王的思路是這樣的,沙力萬一階段形態在受處決完畢起身後如果受到攻擊,他的反擊招數只有兩種,一種是左轉甩劍,另一種是右滑步出突刺。
刀反和盾反區別是刀類彈反優勢:後搖短,而盾牌類彈反優勢:判定長,且前搖短,但是刀類彈反失敗的代價要比盾牌小的多,刀類彈反失敗高減傷低耗精。
黑暗之魂3教宗沙力萬弱彈反,屬性上弱火。
在【黑暗之魂3】這款遊戲中,並不是所有的盾都可以彈反的。魂3中,可以用彈反盾或是有彈反能力的武器進行彈反,但有一些盾有施展戰技的能力,卻是無法用於彈反的。
第三代的彈反機制介於第一代和第二代之間,從對方攻擊抬手完成有攻擊判定開始,到對方收招階段,這段過程就是是彈反機制的判定時間。
1、黑魂3中彈反是盾牌的戰技,只有彈反盾才能夠彈反。彈反盾是一個圓盾牌圖標,如下圖。
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