悲傷:常常發生於人物非常飢餓情況下,或者偷竊平民物資,殺傷平民,拒絕幫助他人,全員士氣下降。
非常疲憊:連續兩天晚上不睡覺,人物跑步速度明顯減慢。
1.生命力:決定血量高低的能力值。也會影響火屬性防禦力、免疫力。
永遠的牽絆:在遊戲中的2人的牽絆加深到最高程度了就可以獲得相應的成就(永遠的牽絆)
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