首先點擊創建新遊戲。
該遊戲一共分爲四個季節,分別是溫和季、冬季、雨季、火山季。
在饑荒中鋼羊在任何季節都有可能出來,玩家可以調查大象腳印(可疑的足跡),有5%的概率會發現一隻鋼羊,這個概率會隨着遊戲天數的增加而增加,最多能到33%。
每個生長階段作物都會依照環境條件產生壓力值,壓力值決定了作物長成後的產品。0~1 點壓力值,產出 1 個巨大作物。2~6 點壓力值,產出 1 個作物和 2 個種子。7~11 點壓力
除了春天,其他三個季節兔子都會出來,如果春天要抓兔子的話,兔子我會變成崩塌的的,可以用鏟子鏟了,也會出來兔子,如果不是很缺的話建議不要剷掉。
饑荒的季節mod叫combined status,在遊戲中的本地模組中可以找到,當我們啓用了該mod後,會在遊戲中顯示生存的天數,處於什麼季節,還有飢餓值,腦殘值,生命值,讓遊戲體
1、首先進入遇境,在遇境內點擊先祖星盤。
光遇白鳥髮型絕版的介紹:
第一種:霞谷大廳衣櫃旁邊、溜冰場中心小金人旁、飛行賽道左側雪堆、飛行賽道門口左側;
小王子第二個任務是在雨林的隱藏圖中。具體完成方法如下:
光遇從魔法季開始就有專屬季節嚮導任務,即使季節結束了依然可以去向導先祖那接任務做,獲得對應物品獎勵。從魔法季到表演季,一共有9個嚮導任務,具體位置如下:
果樹需要28天長大,長大後產出普通品質水果,第二年產出銀星水果,第三年產出金星水果,第四年產出銥星水果。果樹整體的收益率都不是特別高。其中櫻桃樹、桃樹、石榴樹、芒果樹和香蕉樹的果實
饑荒共有四個季節,分別是春、夏、秋、冬。如下圖所示,秋季是20天,冬季是15天,春季是20天,夏季是15天。遊戲將從秋季開始,並在第71天回到秋季,即默認狀態下的一年爲70天。
饑荒的春季、夏季、秋季、冬季,各個季節都有不同的時間具體時間爲:
季節是饑荒中的核心遊戲機制之一。季節的變化宣示着整個遊戲的環境變化,此時將會使遊戲的另外一些機制(比如晝夜循環、溫度等)發生改變。默認狀態下,饑荒:聯機版會有四個季節,分別爲春季、
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