在艾爾登法環中,玩家處決敵人的判定條件與其他的魂系遊戲不同,其他魂系遊戲,例如只狼都是在敵方怪物只剩下最後一點血時纔會觸發處決,而在艾爾登法環中,需要玩家打空怪物韌性或者彈反怪物攻
對敵方造成傷害(跳劈,盾反,普攻都可以),直至將敵方打成虛弱狀態(動作爲單膝跪下)一定不要着急進行普攻(很容易打空),動作穩定之後在進行普攻,此時的動作就會觸發處決(造成大量傷害不
打空韌性或者彈反就可以處決。普通怪只要繞到背後就可以處決,但boss要打空韌性,然後纔可以處決。附圖爲被我用戰技格擋後兩腿癱軟的敵人,此時靠近他用右手輕攻擊可以觸發處決,打出大量傷
艾爾登法環致命一擊(處決)能夠對敵人非常大的傷害的攻擊,是屬於很強的攻擊,彈反後、在敵人身後或面對倒下的敵人時按[R1/RB]按鈕將進行處決,並且能夠快速制敵,效率很高。
保持輸出對敵方造成傷害,直至將敵方打成虛弱狀態,一定不要着急進行普攻,比較容易打空,動作穩定之後在進行普攻,此時的動作就會觸發處決。
普通怪背後可以處決,boss要打空韌性,然後處決不是直接殺死。在進行處決狀態下,玩家是無敵的,所以在混戰中也是非常安全且實用的,請多利用。
打空韌性或者彈反可以處決,這套系統和之前的魂系列差不多,想最後一下處決還是挺難的,而且不是所有boss都可以處決。普通怪背後可以處決,boss要打空韌性,然後處決不是直接殺死。削弱
艾爾登法環處決是普攻鍵,以下是具體情況介紹。
艾爾登法環也就是老頭環中的致命一擊可以對敵人造成很大傷害,可以彈反,在敵人倒下時按“R1/RB”進行處決,所以致命一擊又被稱爲處決。當然有些敵人不能被致命一擊。
艾爾登法環遊戲中致命一擊又稱爲處決,用於當反彈後,在敵人的背後或者在面對倒下的敵人是使用“R1/RB按鈕”能夠進行處決,對敵人造成較大傷害,快速擊殺敵人,實用性很強。
普通怪背後可以處決,boss要打空韌性,然後處決不是直接殺死,削弱處決,或者彈反處決,只適用於人形怪/BOSS,而且不是所有人形都能處決的。
1.貼身躲避。貼近結晶人能躲避很多攻擊,其餘攻擊用翻滾躲避。
先按住L1,等盾牌防禦敵人的攻擊後再按R2就會進行反擊(如圖所示)。反擊成功後很容易讓敵人失去平衡,這時候就可以用R1進行處決。
1.一般遊戲都會有無敵幀,如原神的角色釋放元素爆發時會有無敵幀,最新出遊戲艾爾登法環也有無敵幀。
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