原神攻擊力和爆傷中爆傷更好。因爲攻擊力的獲取方法很多:4宗室效果、班尼特元素爆發等。但是暴擊傷害的獲取方法目前只有聖遺物、武器以及九條裟羅的天賦。爆傷屬性較爲稀有,所以爆傷更好。
原神的暴擊傷害是沒有溢出一說的。暴擊傷害是原神中最重要的輸出來源,我們只要在在暴擊率與攻擊力達標的基礎上努力提升暴擊傷害,能提升多少就提升多少。
雷澤需要2命或4命,這樣會很舒服。
原神遊戲中,魈是一位風屬性五星角色,在使用武器和濮鳶的情況下,暴擊率達到60%及以上,暴擊傷害達到180%及以上,攻擊力2400以上可算合格。
遊戲遊戲中,雷電將軍的元素充能建議280%左右,雖然看上去充能效率能堆到300%是最好的,但不建議在聖遺物副詞條上強堆充能。因爲在帶上充能武器和充能沙漏後,你的充能即便是沒有300
甘雨樂團套不像冰套自帶暴擊率,所以暴擊選擇有兩種情況。
原神暴擊50是一個平衡數字,在暴擊率不到50的時候,角色的暴擊率不足,但是當你的暴擊率超過50的時候。你的暴擊率就會稀釋,可能60的暴擊率實際收益相當於53左右的暴擊。
原神主C暴擊率最好控制在70%-80%左右。
畢業大佬打出100W傷害!能打出100萬傷害的角色,之前只有2個,一個是莫娜、一個是公子,而現在又多了一個胡桃。胡桃配合莫娜、砂糖、班尼特,可以輕鬆打出十幾萬傷害。但是想要打出10
原神遊戲中,90級甘雨在使用冰封迷途的勇士聖遺物時,因聖遺物套裝效果提供暴擊率,所以不考慮暴擊率,攻擊力達到2200以上,暴擊傷害200%以上可算畢業。如果是流浪大地的樂團聖遺物,
原神遊戲中,雷電將軍充能堆到280%左右是比較合適的,到280%後就要着重去考慮雷神的暴擊率面板了。畢竟雷神開大後是靠多次斬擊打爆發的,如果暴擊率太低,總傷害會比期望值低。
原神的很多玩家不知道暴擊率和暴擊傷害哪個重要,我下面給大家詳細解答,
《原神》選擇暴擊率還是暴擊傷害,個人認爲前面先堆暴擊率,再堆暴擊傷害,爆傷再高不暴擊也沒用,暴擊率再高沒傷害也不行,所以這就要引出暴擊和暴擊傷害的黃金比例,暴擊率和暴擊傷害黃金比例
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