在寶可夢劍中,個體值查看需要在通過一週目後,前往地圖最上方的寶可夢塔進行對戰,連勝六場後會遇到丹帝,這是可以獲得寶可夢評定系統,進入盒子後按 鍵就可以查看寶可夢六項數值。
寶可夢個體值對於通關來說影響不大,但與玩家對戰的話必然會有影響,例如高速高攻型精靈若速度沒有達到最高,可能會被對方先手。個體值是隨機生成的,無法改變,並且會影響覺醒力量的屬性以及威
1.首先,在通關遊戲之後(評定系統會在二週目開放,一週目完),來到地圖最上方的“寶可夢塔”進行對戰,在連勝六場之後會遇到丹帝,這時就可以獲得寶可夢評定系統。
阿爾宙斯沒有個體值,解析如下:
在寶可夢阿爾宙斯中,奮鬥等級是遊戲中的一項重要數據,可用來參與寶可夢能力的計算,範圍爲從0至10,奮鬥等級取代了之前的遊戲中的基礎點數和個體值。
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