2D遊戲3D化,這是個從未停止爭論的話題。一方面很多上了年頭的老遊戲雖堪稱經典,但由於當時技術所限,落後的畫面算是不小的遺憾,3D化似乎大勢所趨。但另一方面,那些大家耳熟能詳的2D
最讓我驚奇的是排位匹配機制,爲什麼?
故事情節引人入勝。魔多是一個黑魔法盛行的地方,而神祕部落掌握着那些可以源於幾千年前的儀式和咒法。那些儀式以鮮血與死亡爲代價,換取與之相稱的力量與痛苦。雖然神祕部落的戰士和其他半獸人
最牛逼的地方就是他不是讓別人玩遊戲,而是讓我們進入這個遊戲,身臨其境一樣。我覺得製作組從頭到尾,給瞭如此多的選項,就是讓玩家自己發現自己內心弱點,讓玩家與MAX成爲一體,真正進入這
《紙人貳》是一款國產恐怖遊戲,這款遊戲的劇情有很多都隱藏在遊戲中的收集要素上,同時還需要結合上一作的劇情。玩家“soei16”帶來了《紙人貳》的完整劇情梳理,對紙人2劇情感興趣的小
可以根據玩家的遊戲風格創建並培養自己的角色。通過執行各種行動來提升技能,在此期間玩家將獲得一系列特長,以體現對某一項天賦的精通。在模擬出的封建時代經濟系統中觀察貨品供應情況的變化,
在遊戲中,你將體驗從出生到高考的這一人生階段,在這一段和家長有着最親密又最矛盾的關係的時期,你的每個選擇將對孩子的一生產生怎樣的影響?和“別人家孩子”的家長進行面子對決當學霸?還是
如果說初代作品的主題是“愛”,講述一個人願意爲了愛在多大程度上進行付出;那麼《最後生還者:第二部》的主題就是“恨”——當所愛之人受到傷害,你究竟會爲了復仇打破多少原則和底線、陷入多
《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在戰鬥、敘事、關卡節奏、重複遊玩等方面均出現了長足進步。它是迄今爲止最好的動作遊戲之一,在《獵天使魔女3》問世之前,很難想象會有其他動作遊戲能夠
1、首先第二部擁有多種多樣的武器類型,不同的武器類型對應到不同的角色身上,所能展現出來的打鬥格式也是大不相同的。所以每一種武器它的一個類型,都是可以反映出玩家的一個性格是如何的。而
它最牛逼的地方其實很簡單,他不像是一款遊戲,更像一本書,一本講述文明的鉅作。我們幾乎每個人,從小都是聽着各種歷史故事長大的,孔融讓梨也好,桃園結義也好,這個世界裏那些光明的,道德的
《最終幻想7 重製版》除了使用最新技術對遊戲整體重新制作外,還對遊戲進行了戰鬥模式的調整,在遊戲中加入了ATB動作條,當ATB條滿了之後將可以進入戰術模式。遊戲整體運行的過程中更像
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