三國志14
相比以往的作品,《三國志14》的內政系統可謂大幅簡化。主要就是分爲兩個大部分。一是區域內政,二是城市內政。
1、區域內政
區域內政,指的是城市和區域在商業、農業、兵營三方面的開發進度。它們分別影響勢力每月上旬的資金、兵糧和士兵增長。每個區域你只能指派一名武將,定向提升商業、農業和兵營方向其中之一。指定武將和方向後,每過一個回合,對應方面的經驗值都會提升,相關收入也會增長。經驗累積到一定程度,還可以升級。內政提升度和武將的能力值有關,還有不少武將個性可以促進某一方向的增長。
2、城市內政
城市內政,是城市專有的策略項目,一般來說就是募兵和訓練兩種。募兵武將可以帶來士兵的穩定增長,但會消耗資金。訓練武將則可以提升城市駐軍的整體士氣,同樣要花錢。此外,你還可以針對城市制定內政方針。這樣系統會自動爲你決定該城市圈所有區域的內政武將,省去了一個個手動安排的麻煩。
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