自建武將
內政系統作爲系列中最精髓的部分之一,雖然近幾代來略有簡化.但依然是吸引三國愛好者的主要元素之一.今天爲大家分享的是三國志14中內政政策收益最大化的以及內政武將搭配推薦,供各位主公們參考.
目標是通過搭配合適的自建武將將各項政策收益最大化。
首先明確上限,主義升滿以後一共有22個政策格子(包含君主和軍師的兩個),但是每個格子最多隻有LV5,想單項升滿LV10必須配一個全系強化政策(比如三軍強化),所以5個全系強化政策需要佔用5個格子,剩下17個格子最多還可以放17個政策。
然後來看每個系的政策有哪些是比較重要的:
戰鬥系:魚鱗、鋒矢、雁型、長蛇、鶴翼、兵器;(錐形有用但是基礎攻防太低,不值得強化);
支援系:軍制、兵站、運輸、設施;
謀略系:火計、地勢;
內政系:戶籍、振興、巡迴、三令;
人事系:政令、歲出、水軍、本草;
可以看到,戰鬥系需要的政策格子最多,跟下面的主義對比一下,明顯用我道是最合適的。
所以戰鬥系7個格子就選魚鱗、鋒矢、雁型、長蛇、鶴翼、兵器的LV5各一名,再加一個全系強化。
支援系選軍制、設施LV5各一名,全系強化一名,君主選兵站LV5,軍師選運輸LV5。
謀略系選火計、地勢LV5各一名,再加一個全系強化。
人事系選政令、歲出、水軍、本草LV5各一名,再加一個全系強化。
但是內政的格子實在不夠用,只能在戶籍、振興、巡迴、三令裏面有所取捨了。考慮到戶籍和振興都很重要,各給一個LV5武將,可以考慮再增設一名內政型軍師,用內政全系強化。平時用內政型軍師提高內政開發度,需要大規模運輸糧草的時候再換那個運輸型軍師。
以上方案,所有人主義相同的情況下總共需要65點COST,可行。
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