遊戲
雙劍介紹
擁有壓倒性攻擊頻率的武器,
可使出怒濤般的連續攻擊。
通過進行鬼人化可消耗耐力來提升行動速度,
並使出舞蹈般的連擊。
鬼人突進連斬
在地上回旋並使出多段斬擊的招式。
僅能在鬼人化及鬼人強化狀態中發動。
此招式易於上手,
具備穩定的突進力,
可在各種情況下靈活運用。
鬼人空舞
向前方空翻並用雙劍揮出凌空一擊。
命中後可使自己的身體旋轉起來,
並在斬擊的統計向上飛昇。
對身軀巨大或弱點在高處的目標十分有效。
也比較容易衍生空中迴旋亂舞等招式。
鬼人化
超越自身極限的招式。
發動後雖然會逐漸消耗耐力,
但攻擊與迴避會發生變化且後仰無效。
移動速度會大幅上升,
能以風一般的速度在地面上奔跑。
鬼人化【獸】
超越超人境界的招式。
發動後雖然會逐漸消耗耐力,
但攻擊與迴避會發生變化且後仰無效。
變爲特化攻擊的狀態,
進行迴避動作時會發動斬擊。
鐵蟲斬絲
將纏繞鐵蟲的到人打入獵物體內的招式。
打入的刀刃與獵人以絲線相連,
一定時間內獵人的每次攻擊,
都會對打入刀刃的部位給予追加斬擊。
給予追加斬擊的次數越多,
時間結束時造成的傷害也就越大。
朧翔
根據描述應該是受到攻擊的瞬間進行反擊的反擊類技能,
帶霸體位移。
蟲雲縱
向上方釋放翔蟲,使自己移動。
此招式雖然無法造成傷害,
但熟練運用後即便處於拔刀狀態,
也可以用於各種情況下移動至空中。
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