《怪物獵人崛起》大錘有什麼特點以及優劣勢分析?

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本文非競速向配裝,旨在讓各位大錘玩家日常遊戲中以少於5%的傷害損失換取更帥的武器,5%大概是什麼概念呢,以上位7星金獅子16000左右的血量爲例,5%的損失意味着如果狩獵過程完全一致,傷害高的武器擊殺金獅子的那一刻,

傷害低的武器還有800血剩餘,對於大錘來說等價於約(打點準的情況下)三個前衝三蓄。對於傷害期望和迅龍錘更接近的泡狐錘來說,意味着一場多打一個三蓄(傷害差距小到足以忽視大部分的硬直積蓄差)。

對比鈍器流配裝,骨錘等武器普遍以減少磨刀次數等優點,損失了相比迅龍錘10%以上的傷害,可以說配匠出白斬是當下其他大錘想要追趕迅龍的唯一路線。

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