csgo持槍視角
在控制檯調節遊戲裏持槍視角的代碼如下,有代碼和註釋:
viewmodel fov"54"//手臂位置,可設置範圍爲54-68,數值越大,手臂越向前伸
viewmodel presetpos "0"
viewmodel offsetx"2"//槍模在x軸上的位置,0爲默認,設爲正數則模型向右移,取值範圍爲負2到正2
viewmodel offset y"2"//槍模在v軸上的位置,0爲默認,設爲正數則模型向屏幕內移,取值範圍爲負2到正2
viewmodel offset z"-2"//槍模在z軸上的位置,0爲默認,設爲正數則模型向上移,取值範圍爲負2到正2
下面是一個比較好玩的視角代碼分享
cl_viewmodel_shift_left_amt 0.500000;
cl_viewmodel_shift_right_amt 0.250000;
viewmodel_fov 68;
viewmodel_offset_x -2.0;
viewmodel_offset_y 2.0;
viewmodel_offset_z -2.0;
viewmodel_presetpos 0;
viewmodel_recoil 0;
cl_bob_lower_amt 5.000000;
cl_bobamt_lat 0.100000;
cl_bobamt_vert 0.100000;
cl_bobcycle 0.980000;
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