csgo延遲補償
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延遲補償是該遊戲中的一種機制,在作戰中能擴大對移動人物的受擊面積。通俗來講,就是ratlo2的情況下,hitbox和人物模型是合併的,但ratlo1之後服務器會根據玩家的開槍時刻將hitbox回退到開槍的那一刻,所以hitbox會比人物模型慢半個肩膀,而hitbox纔是玩家需要命中的目標。如下面的一個實例示範:
1、一開始玩家瞄準打中的是敵人頭部的左邊,並出現了彈孔,如下圖所示。
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2、但是開槍後,服務器顯示玩家還是命中了敵人,如下圖所示。
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