我的世界
指令按照字母順序排列。
#
/?:/help的替代命令,提供命令使用幫助。
A
/ability:賦予或剝奪玩家的能力。
/advancement:添加、移除或查詢玩家的進度。 —
/agent:操控智能體。
/alwaysday:/daylock的替代命令,鎖定或解鎖日夜循環。
/attribute:修改或查詢玩家和生物的屬性。
B
/ban:將玩家加入封禁列表。
/ban-ip:將IP地址加入封禁列表。
/banlist:顯示封禁列表。
/bossbar:修改或查詢Boss欄。
C
/camerashake :啓用鏡頭抖動效果。
/changesetting:更改一個正在運行的服務器的設置。
/classroommode:允許編輯受限制的方塊。
/clear:從玩家物品欄中刪除物品。
/clearspawnpoint:從世界中移除出生點。
/clone:將特定區域的方塊複製到另一處。
/closechat:如果聊天框已打開,則關閉它。
/closewebsocket:斷開已連接的WebSocket服務器。
/code:啓動代碼編輯器。
/codebuilder:設置一個玩家的代碼編輯狀態。
/connect :/wsserver的替代命令,連接至一個WebSocket服務器。
D
/data:允許玩家獲取、合併或是移除實體或方塊的數據標籤。
/datapack:控制加載的數據包。
/daylock:/alwaysday的替代命令,鎖定或解鎖日夜循環。
/debug:開始或結束調試會話。
/defaultgamemode:更改默認的遊戲模式。
/dedicatedwsserver:嘗試連接一個WebSocket服務器。
/deop:撤銷玩家的管理員權限。
/dialogue:打開一個玩家的NPC對話。
/difficulty:設置難度等級。
E
/effect:添加或移除狀態效果。
/enableencryption :爲當前WebSocket連接啓用加密。
/enchant :附魔玩家的物品。
/event:用於觸發一個實體的事件。
/execute:更改執行環境的情況下執行另一條命令。
/experience:/xp的替代命令,給予玩家經驗。 —
F
/fill:在某個區域填充特定方塊。
/fog :用於更改玩家當前的霧設置。
/forceload:強制不斷加載區塊。
/function :運行一個函數。
G
/gamemode:更改玩家的遊戲模式。
/gamerule:更改或查詢遊戲規則。
/getchunkdata:獲得特定區塊的數據。
/getchunks:獲得已加載區塊列表。
/geteduclientinfo:顯示有關客戶端的數據。
/geteduserverinfo:顯示有關服務端的數據。
/getlocalplayername:顯示本地玩家姓名。
/getspawnpoint:獲得特定玩家的出生地點。 —
/gettopsolidblock:獲得特定位置以下最高的非空氣方塊。
/give:給予玩家物品。
/globalpause:查詢或設置所有玩家的世界暫停狀態。
H
/help:/?的替代命令,提供命令使用幫助。
I
/immutableworld:設置世界的不可變狀態。
/item:用於修改方塊或實體的物品欄。
/jfr:開始或結束JFR分析。
K
/kick :將玩家踢出服務器。
/kill:清除實體(玩家、生物、掉落物等)。
L
/lesson:處理教育版課程報告。
/list:列出服務器中的玩家。
/listd:以JSON形式列出服務器中的玩家及信息。
/locate:顯示最近的給定結構的座標。
/locatebiome:顯示最近的給定生物羣系的座標。
/loot:從一個物品欄中掉落物品到地面上。
M
/me:顯示一條關於自己的信息。
/mixer:Mixer交互性控制。
/mobevent:控制或查詢允許運行的生物事件。
/msg:/tell和/w的替代命令,向另一玩家發送私信。
/music:設置玩家是否能控制當前播放的音樂。
O
/op:授予玩家管理員權限。
/ops :/permission的替代命令,重載並應用權限。
P
/pardon:從封禁列表中移除玩家封禁項目。
/pardon-ip:從封禁列表中移除IP封禁項目。
/particle:創建粒子。
/permission:/ops的替代命令,重載並應用權限。
/playanimation:運行一次特定動作。
/playsound:播放音效。
/publish:向局域網開放單人遊戲世界。
Q
/querytarget:檢測某實體所在座標、旋轉角度、所在維度及專用ID。
R
/recipe:給予或剝奪合成配方。
/reload:從硬盤中重新加載戰利品表、進度和函數。
/remove:移除智能體。
/replaceitem:替換物品欄中的物品。
/ride:控制一個實體的騎行狀態。
S
/save:準備備份,查詢其狀態或恢復。
/save-all:保存服務器世界狀態到硬盤。
/save-off :關閉服務器自動保存。
/save-on :開啓服務器自動保存。
/say :向多個玩家發送消息。
/schedule:安排函數在特定的遊戲刻後運行。
/scoreboard:管理記分板的目標、玩家和隊伍。
/seed:顯示世界種子。
/setblock :將方塊替換爲其他方塊。
/setidletimeout:設置無操作玩家被踢出的延時。
/setmaxplayers:設置可加入遊戲的玩家數量上限。
/setworldspawn:設置世界出生點。
/spawnitem:在特定位置生成一個物品實體。
/spawnpoint:設置一個玩家的出生地點。
/spectate :使一個處於旁觀模式的玩家旁觀一個實體。
/spreadplayers:將實體傳送到隨機位置。
/stop:關閉服務器。
/stopsound:停止音效。
/structure:無需結構方塊即可保存和加載結構。
/summon:生成一個實體。
T
/tag :修改實體的標籤。
/takepicture:從一個玩家的角度拍攝另一個玩家的照片。
/team:修改隊伍。
/teammsg:/tm的替代命令,指定要發送給隊伍的消息。
/teleport: /tp的替代命令,傳送實體。
/tell :/msg和/w的替代命令,向另一個玩家發送私信。
/tellraw:向玩家顯示JSON消息。
/testfor:統計符合給定條件的實體。
/testforblock:檢測某方塊是否在某位置。
/testforblocks :檢測兩個區域中的方塊是否相同。
/tickingarea:添加、刪除或列出常加載區域。
/time:更改或查詢遊戲中的世界時間。
/title :管理屏幕上的標題。
/titleraw:使用JSON管理屏幕上的標題。
/tm:/teammsg的替代命令,指定要發送給隊伍的消息。
/toggledownfall:切換天氣。
/tp:/teleport的替代命令,傳送實體。
/trigger:設置一個觸發器。
V
/videostream:連接一個WebSocket服務器,並進行視頻推流。
W
/w:/tell和/msg的替代命令,向另一玩家發送私信。
/wb:/worldbuilder的替代命令,給予能編輯受限制方塊的能力。
/weather :設置天氣。
/whitelist :管理服務器白名單。
/worldborder 管理世界邊界。
/worldbuilder :/wb的替代命令,給予能編輯受限制方塊的能力。
/wsserver:/connect的替代命令,連接至WebSocket服務器。
X
/xp:/experience的替代命令[僅Java版],增加或減少一個玩家的經驗。
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