眼神防守
今天帶大家瞭解一下:
來說說正題,大家可以看看我附上的圖,EA對於球員work rate的解釋,就是主要會影響球員的覆蓋範圍。防守心態爲高的球員,防守時候會主動進入我方禁區線以後的位置。防守心態爲中的球員,主要覆蓋範圍在中場到禁區線。
假設在本球員心態覆蓋範圍內,防守的強度更多其實看他的防守小數據,比如盯人、侵略性等。以孔狗爲例,如果你的防守習慣是喜歡在中場壓迫防守,他是一點問題沒有的。需要注意的是,加入對方進攻球員已經進入我方禁區,或者底線附近的時候,我們就需要手動拖防孔狗了,否則,就會形成所謂的”眼神防守”局面。
另外球員個人心態的判定優先於戰術板設置的判定。什麼意思呢,以防守心態爲M的孔狗爲例,玩家可以通過在戰術板給他設置drop between defenders來迫使他壓入己方禁區進行防守,但是他的到位速度會比原生高防守心態球員慢一些,這就是所謂的AI笨一些。
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