三國志13系統
一、系統詳解
1、目的:四字概括,統一天下。若是在野武將,需要完成下列任一目標,在空城政廳舉兵,在其他勢力都市政廳仕官;結束遊戲條件,到達了350年,主角死亡,並且沒選擇繼承武將 評定:由君主或都督來決定使命,君主能下達對勢力,軍團及君主軍團的使命。都督則只能對自己軍團的都市下達。使命挑選的5個種類,打倒勢力,攻略都市,充實內政,充實軍備,臨機應變
2、使命:使命即評定裏所決定要達成的目標。在360天前達成使命會得到3個獎勵,未達成則減少,武將忠誠上升,獲得攻擊,獲得實績
3、任務和提案:一般武將、重臣以達成君主或都督定下的使命爲目標。任務由統治者分配,當然也可以拒絕。沒有任務時,可在政廳提案,獲得許可即可承接任務。重臣使用任務信的話,不用上政廳也能提案。從任務信或畫面上方的任務按鈕執行報告與解除。達成任務,可獲得攻績,功績達到一定程度可升官級。
4、功績與晉升:武將能通過功績晉升,功績取得3000以上可上升至七品官。獲得功績最有效的辦法,每季論功行賞取得功績第1名,提案獲得功績較多的任務,達成我方都市、自軍軍團使命,晉升七品官以上可任重臣,五品以上太守,二品以上都督。
5、親近感:與主角親近度高的武將,能夠:介紹其他武將,協助任務,在外交任務上關說,與主角親近感達到上限的武將,如果抱有迷戀,敬畏等感情,會發生締結絆事件。
6、締結絆:在改狀態下,再提升親近感,絆的等級便會得到提高。一般情況,絆的等級爲3,義兄弟或配偶絆的等級爲4,只有某些特殊絆纔會達到5。每個武將都有傳授技能,締結絆達一定程度可學到對方的傳授技能。
7、成長:主角所展開的各種行動能夠累計經驗,另外訪問和自己有特殊感情的武將師事也能增加經驗,偶爾能獲得戰法或特技成長。
二、系統詳解2
1、快進:按下左上按鈕,就能讓遊戲時間快進,再按停止,當達成任務,評定或戰鬥開始,會自動停止,共有三種速度能夠進行選擇。
2、任命太守,都督:通過任命來委託掌管,太守,階級在五品官以上的武,都督,階級在二品官以上的武將。
3、戰前準備:編制強力軍勢,選用統帥和兵科適性高的武將來擔任主副將,提升民心,通過人口來增加兵力。進行訓練,提升部隊的最大士氣,對部落懷柔,取得部落效果
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