寶可夢:劍
《寶可夢 劍/盾》迴歸到了更加傳統的流程上來,道館體系重新迴歸,皮卡丘/伊布的明雷遇敵被修正爲明雷/暗雷結合遇敵,既保留了優點,也彌補了隨機性不足的問題。 作爲寶可夢的愛好者,真心覺得這遊戲不錯,絕對好玩。
一、遊戲畫面表現
在常規使用的固定鏡頭之下,劍盾的畫面仍然保持了相對高質量,甚至有不少區域可以截出相對比較美的截圖。 因爲原生給Switch開發,所以觀感看上去自然不會太差。
二、遊戲演出水平
值得稱道的是極巨化的出現和大型道館的引入,再結合HD振動的使用,會讓人感覺燃爆了。
三、總結
如果你從《寶可夢 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》或者《寶可夢Go!》入坑,你會發現《寶可夢 劍/盾》仍然是一款比這兩款遊戲來的優秀的多的遊戲。這款遊戲是我見過的在畫面以及表現上最好的寶可夢,如果你是一個寶可夢的新玩家,我強烈推薦你入坑。
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