《仙劍奇俠傳六》仙劍奇俠傳哪部最好玩?

仙劍奇俠傳哪部最好玩

我覺得,是仙劍奇俠傳4這一部最好玩,各方面給大家介紹以下,參考一下。

一、遊戲格局

仙4上升到了“人生現實”的大格局,明顯區別於過往不少武俠RPG“友、情、俠”的格調。仙3主導的世界觀與格局立意,在歷經仙3、仙3外兩代產品的發展打磨之後,在仙4達到了一個更高的高度,但同時仙4又基於此格局立意深化了一些元素。

二、劇情主線

仙4沿用了先前兩代“人、魔、仙、妖”紛爭孰是孰非的世界觀,但與此同時又強化了與現實的結合,與更多現實中人的“人生”、“職場”、“理想”等予以結合。

三、人物塑造

在人物塑造上,《仙4》各主角不僅是因爲情愛糾葛而聚到一起,彼此都有不同的命運揹負和形象豐滿。

1.天河

忠厚老實卻又始終抱定着赤子之心,是很多人所期望在虛擬創作中看到的角色形象。

2.韓菱紗

盜而不惡,揹負家族命運,惹人疼憐。

3.夢璃

悽慘,最終也因爲身世而犧牲友與愛,讓人欽佩且心疼。

4.紫英

值得信賴的師兄形象,受觀衆與玩家喜愛,從“被洗腦”到看透一切,久久回味。他與菱紗的情感真相幾何,也頗吸引玩家後續討論。

四、細節設計

即墨花燈夜的前後轉折,無疑是RPG遊戲劇情設計上非常奇妙的一筆,美好之後的反差,更引人震撼,也更引人回味。菱紗的身世,夢璃的宿命,懷朔的犧牲,玄霄的解脫,紫英的感慨,都足夠打動人心,且能讓人在通關哪怕十幾年後依然思緒四起,難以忘懷,這便是真正的打動人心。

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