《星球大戰:前線2》星球大戰具體玩法是什麼?

星球大戰

1.星球大戰採用聯賽制,共有10個等級,初始等級爲10級,每兩週爲一個賽季,新賽季開始時,聯賽級別和排名等數據會被重置。

2.在星球大戰的戰鬥中,勝利一定場次之後,可以在空間補給站獲得豐厚的獎勵。

3.作爲挑戰者進行戰鬥,每次戰鬥都會在一個系統分配的星球上進行,不同的星球會有自己的地形效果。並且每個星球上都會有一位守護此地的戰場之靈,它會附身在對手身上,阻礙挑戰者。如果能成功擊殺戰場之靈,則本場戰鬥中,挑戰者全隊英雄都會獲得大幅增強,可以挑選一名對手進行挑戰,戰勝每個對手可獲得的積分也會不同,可以根據自己的實力,選擇合適的對手,根據所選對手的陣容,安排自己的英雄上陣,記得還要考慮星球的地形和戰場之靈效果。

4.戰鬥開始時,戰場之靈會以實體形式出現,然後直接附身到敵方的一名角色身上。

5.當被附身的角色承受一定傷害後,感受到危險的戰場之靈會瞬間跳轉到另一名角色身上,如果能在戰場之靈跳轉之前,將其附身的角色擊殺,則戰場之靈會以實體的形態出現在戰場中。

6. 實體化的戰場之靈會攻擊的英雄。

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