《艾爾登法環》初始職業之間有什麼區別?

艾爾登法環

各個職業的特點區別介紹如下:

1、一無所有者也就是無用之人

想必玩過魂系列的玩家一定對這個很熟悉了,很多老玩家都是無用之人開局的,屬性水桶,加點非常自由,方便洗點換職業,缺點就是初始武器就一個木棒,對於新手來說很難受,但是也多了撿到武器的欣喜感覺,不推薦新手一開始就用無用之人,想挑戰或想玩從零開始的法環生活還是可以選。

2、流浪者=騎士

魂三出身物理百防盾的職業,直劍在魂三也算T1級別的武器,魂系列的盾牌有減傷率問題,80%物理減傷的盾牌即使擋住物理攻擊還是會受到20%傷害,騎士套給的減傷和重量也恰到好處,在熟悉整個遊戲前是最適合開局的職業,當然這不代表選其他職就不能通關。

3、劍士=傭兵

出生就能用二刀流的職業,雙刀的DPS非常高,但因爲不能拿盾,需要對怪的模式有一定了解。老玩家用來速通的開局,因爲魂三對刀最快要第四張圖纔拿的到,魂三隻有特定武器可以玩二刀流(傭兵對刀、歌德對劍、羽翼騎士斷頭斧、鬼切與佬斷...),二代則是所有武器都能二刀,只要屬性達標即可(武器需求x1.5)自由度很高。

4、勇者=戰士

沒有特別之處,我玩力量號會選,武器戰斧的戰技是戰吼,可短暫提升攻擊力。

5、盜賊=盜賊

一代的盜賊出生時會帶一把萬能鑰匙,可以打開很多捷徑,且第一隻Boss弱出血,很適合開局跑酷開捷徑拿裝備,二代之後就沒有了,魂三的盜賊沒有特別之處,武器盜短作爲PVE武器並不是那麼好用,太短,雖附帶出血,但一週目正常遊玩的情況,武器有升級,9成的怪在你打出流血前就已經死了...有配一把短弓,如果是爲了弓箭我會建議乾脆去選拿長弓的那位,地位比較尷尬。

6、觀星者=法師

開局兩個法術,法術顏色爲綠色不同於囚犯的藍色,輝石碎石,輝石彎弧,不確定傷害如何,可以靠魔法風箏是個優勢,但屬性比較喫緊,初期會比較辛苦,後期通常會走玻璃大炮路線,也可以當近戰法師拿月光大劍這種喫智力補正的武器,純法術輸出傷害毀天滅地一發破千不是問題。

7、懺悔者

懺悔者有百防盾真的太神啦,附帶緊急恢復(單體)&刺客的手段,刺客的手段類似密探,高處落下不受傷,走路不發出聲響。想玩太陽戰士(魔法主屬喫信仰)我覺得懺悔者是不錯的選擇,因爲法術觸媒開局就送,能自補但補量應是預言家的恢復較高,武器闊劍屬於長劍類,並不弱。

8、預言家

預言家開局自帶範圍恢復和一個火焰法術(類似引燃烈火),這個法術需近身施放有一定風險,預言家則偏向魂三的咒術師。

9、武士

法環新職業,武士刀在魂三要打完第一隻Boss然後殺死打刀哥纔會掉,這次開局直接給,但武士刀系列在舊作不是T1級別的武器,出手慢耗費精力比直劍高傷害卻沒比直劍高多少,耐久也低,比較偏PVP,從影片感覺有改善很多且這代武器沒有耐久度設定,武士刀終於翻身。

10、囚犯

初始帶的法術是魔法閃刃,一個遠距離攻擊法術,可近可遠,打不贏就法術風箏,這職業可以當作想玩魔法也想玩近戰的人,法術觸媒開局就送,和懺悔者差別在法術主屬喫智力,刺劍的攻擊距離長出手快但突刺攻擊不適合打羣怪。

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