《軒轅劍柒》高難度下游戲機制有哪些不同?

軒轅劍7

下面給大家介紹一下高難度下游戲機制的不同之處。 1、增加了Boss的暈眩反應。在Boss暈眩時,玩家可利用斬殺技能,造成大量傷害。同時在戰鬥招式上,也增加了氣力系統的機制。除了簡單難度以外,氣力耗盡時角色的移動速度也會相對降低,讓戰鬥體驗上更具挑戰性及趣味性。玩家需要更妥善地分配資源,才能在戰鬥中立於不敗之地。

2、爲滿足偏好挑戰高難度戰鬥的玩家們,本次更新同步釋出「鬼神難度」。在「鬼神難度」中,所有敵人的攻擊力均有大幅提高,稍有不慎則會迎來“歿”的下場。與此同時,敵人受到攻擊後也較容易暈眩。只要完美使出格擋反擊、適時釋放暈眩技能,便可快速增加敵人的暈眩值,乾淨利落斬殺敵人。考驗玩家戰鬥時的策略及反應的時刻來了。

3、神祕的新區域:鬼神之塔,也在本次更新後揭開迷霧,出現在主角一行人的眼前。

4、鬼神之塔中封印着沉睡的巨獸吞鬥。吞鬥身上附着了堅硬的石塊和青苔般的紋路,趴在地面時,看起來就只是座隆起的土丘;一旦被喚醒,便會張開那血盆大口,把眼前所有東西都一口吞進。擊敗吞鬥,還可將它收服爲護駕,得到新的護駕技能。

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